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Observation: Im April 2019 veranstaltete Cosmocover ein großes Event im schottischen Glasgow, um das Spiel des lokalen Entwicklers No Code und des Publishers Devolver Digital – Observation – zu präsentieren. Cosmocover brachte führende europäische Pressevertreter zu dem atemberaubenden Event im Glasgow Science Centre, wo sie das Spiel spielten, einen Raumanzug anprobierten und viel Irn-Bru tranken. |
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Gamescom: Cosmocover lädt seit 2013 europäische Medienvertreter dazu ein, die Spiele unserer Klienten an unseren Gamescom Ständen anzuspielen. 2018 durften wir Devolver Digital, Tencent, SEGA, Zodiac, Telltale und Good Shepherd an zwei Ständen in der Business Area beherbergen. Unser Stand-Design für Devolver war ein gigantisches Ferienlager, mit Lagerfeuer und Kunstrasen. |
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Paris Games Week 2018: Im Auftrag von Devolver Digital und des Entwicklerstudios Nomada präsentierte Cosmocover das herausragende Videospiel-Kunstwerk Gris auf der Nintendo Live Stage der Show im Oktober 2018. Mit der Unterstützung der umfangreichen europäischen PR-Kampagne von Cosmocover wurde das Spiel im Dezember 2018 von Kritikern gelobt und kommerziell erfolgreich veröffentlicht. |
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EVE Online: Um den Frankreich-Launch des legendären Weltraum-MMOs EVE Online im Oktober 2014 zu zelebrieren organisierte Cosmocover ein Event für Pressevertreter und Spieler in einer Pariser Kunstgalerie. Präsentiert von Julien Tellouck von Game One durfte das Event auch den französischen Astronauten Michel Tognini und das Entwicklerteam des Spiels als Gäste begrüßen. Es brachte dem Spiel gesteigerte Aufmerksamkeit und großartige Berichterstattung ein, inklusive einer Titelstory in der französischen Gratiszeitung 20 Minutes. |
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Unity: 2014 begann Cosmocover damit, Entwicklerprofil-Videos für Unity zu entwickeln. Bis heute wurden Videos zu Max: The Curse of Brotherhood, Endless Legend und Monument Valley veröffentlicht, die Entwickler in aller Welt inspirieren. Mehr Videoarbeiten findet man hier. |
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Cosmocover arbeitet weiterhin an Videoprojekten für BANDAI NAMCO Games Europe und gibt einen einmaligen Einblick hinter die Kulissen von Dark Souls 2 (sehen Sie den ersten Teil hier). Wir produzierten auch das „Forging A Hero“ Video, eine real-life Dokumentation über die Fertigung einer Dark Souls 2 Rüstung. Im März 2014 wurde „Forging A Hero“ in San Francisco mit dem Game Connection Marketing Award für „Best Original Content“ ausgezeichnet. |
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Im Herbst 2013 führte Cosmocover die Kampagne zum Lauch von Devolver Digital’s Remake des Klassikers Shadow Warrior auf dem europäischen Festland durch. Mit Hilfe eines fantastischen Spiels und großartigen Inhalten für die Kampagne, konnten wir mehr als 200 Reviews in über 20 Ländern erreichen und Shadow Warrior als einer der besten FPS des Jahres zu Bekanntheit verhelfen. |
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Seit März 2013 arbeitet Cosmocover bereits an SEGA’s mobiler Sensation Sonic Dash und auch nach dem Launch der Android-Version zeigt sich kein Rückgang an Beliebtheit. Eine gewaltige Menge an Artikeln wurden in spezialisierten und Mainstream-Medien für das Mobile-Game veröffentlicht und es erzielte, mit einem durchschnittlich höheren Testergebnis als die Wertung auf Metacritic, außergewöhnliche Ergebnisse bei den strengen französischen Medien. |
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Devolver Digital stellte Cosmocover für die Ausführung der PR-Kampangen am europäischen Festland ein. Mit einem begrenzten Budget verhalfen wir dem unvergesslichen Pixel-Blutbad Hotline Miami zu einem Kultstatus in Europa und schraubten das durchschnittliche Testergebnis hoch auf 84%. Mit Hotline Miami 2 kommt ein noch größerer und brutalerer Hit auf uns zu. |
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Cosmocover arbeitete 2013 mit Disney in Frankreich an einer „Star Wars“ in-game Werbeaktion des online Spiels Club Penguin. Durch Kooperationen mit den wichtigsten Kinder-, Eltern- und Mainstream-Medien im Internet konnten wir 50 millionen potenzielle Leser ansprechen und waren unter anderen in M6, M6kid.fr, Teva.fr, Paris Premiere, Femina und Magic Maman sichtbar. |
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Bereits seit 2012 arbeitet Cosmocover in Frankreich an Kampagnen für digitale und Mobile-Games von SEGA. Für den Launch von The Cave des legendären Ron Gilbert und Double Fine schockierten wir Gaming- und Mainstream-Medien mit einem auffallenden Event in Paris. Nicht zuletzt auch aufgrund des exzellenten Spiels, konnte mit mehr als 500 Artikeln ein enormer Bekanntheitsgrad erreicht werden. Zusätzlich übertrafen Tests französischer Medien die Wertung von Metacritic im Schnitt um 8 Prozentpunkte. |
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Mit Marketing-Beratung und Content-Creation arbeiteten wir 2012 an der weltweiten Tekken Tag Tournament 2 Kampagne. Neben anderen Leistungen schuffen wir einen kreativen Social Media-Wettbewerb, eine exklusive 50 minütige Dokumentation in Japan und den „WE ARE TEKKEN“ Slogan, welcher für die gesamte Kampagne genutzt wurde. |
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Cosmocover führt PR-Arbeit für alle Spiele des cross-platform MMO Entwicklers InnoGames in Frankreich, den Beneluxstaaten und gelegentlich auch in Italien durch. Durch ausgezeichnete Verbindungen in allen Ländern, lokalisierte und maßgeschneiderte Kommunikation und durch außerordentliche Events verschaffen wir Games wie Forge of Empires einen höheren Bekanntheitsgrad und großartige Berichterstattung. |
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Mit Trailer, Video-Diaries von Entwicklern, Making-of Videos und mehr bieten wir auch Videoproduktion als eine unserer Leistungen an. Bei unseren letzten Videoprojekten handelte es sich um Präsentationen von den Unity-Entwicklerteams, Ustwo und Press Play, Trailer für Tekken Card Tournament und Penguins Vs Parrots und Videos die einen Einblick hinter die Kulissen von Dark Souls 2 und Ni no Kuni bieten. |