[London – 21. November 2024] – Im heutigen MIX Fall Showcase wurden neue Updates für drei kommende Indie-Titel von talentierten Entwicklern aus der ganzen Welt angekündigt. Fans können die gesamte The MIX Fall Showcase hier ansehen.
Pixel-Art Side-Scrolling Roguelite STAND-ALONE erscheint im Early Access im Sommer 2025
Das mitreißende Debütspiel STAND-ALONE, entwickelt von LIFUEL, wird im Sommer 2025 im Steam Early Access erscheinen. Das Spiel bietet ein reichhaltiges und spannendes Gameplay-Erlebnis mit flüssigen Pixel-Animationen und einem dynamischen Kombinationssystem für Fähigkeiten. Spieler können sich bereits jetzt darauf freuen, das Spiel zu erleben und die Herausforderungen zu meistern, wenn es im kommenden Jahr erscheint.
Sieh dir die Ankündigung des Veröffentlichungstermins von STAND-ALONE hier an:
Erlebe den Nervenkitzel eines hackerartigen, gottgleichen Spielerlebnisses, indem du einzigartige Effekte integrierst oder mächtige Synergien schaffst, wenn STAND-ALONE im nächsten Jahr im Early Access startet. Fans, die in die Welt von STAND-ALONE eintauchen möchten, können jetzt auch die spielbare Demo des Spiels auf Steam ausprobieren.
Für weitere Informationen folge STAND-ALONE auf Steam und den offiziellen Social-Media-Kanälen des Spiels.
Neuer Trailer für den Pixel-Perfekt-Platformer Bionic Bay veröffentlicht
Fans von herausfordernden, physikbasierten Rätseln und präzisem Platforming erhalten heute einen neuen Einblick in das kommende Spiel Bionic Bay, das 2025 auf Steam und PS5 erscheinen wird. In einer antiken biomechanischen Welt voller fantasievoller Technologie und tödlicher Fallen werden die Spieler ungewöhnliche Gefahren und Rätsel überwinden, während sie in einer unglaublich detaillierten Pixel-Ästhetik eintauchen.
Sieh dir den neuen Bionic Bay Trailer hier an:
Veröffentlicht von Kepler Interactive und entwickelt vom finnischen Solo-Entwickler Juhana Myllys und dem taiwanesischen Studio Psychoflow Studio, ist Bionic Bay jetzt auf PS5 und Steam in die Wunschliste hinzuzufügen.
Indie-RPG-Fans erhalten neuen Einblick in das kommende Artis Impact
Im heutigen neuen Trailer für Artis Impact enthüllte der malaysische Indie-Entwickler Mas neue Umgebungen und Teile der herzergreifenden, verzweigten Handlung, die die Spieler einlädt, sich in einer wunderschön gestalteten post-apokalyptischen Welt zu verlieren.
Sieh dir den neuen Artis Impact Trailer hier an:
Das Spiel, das vollständig mit dem RPGMaker entwickelt wurde, ist ein wahres Meisterwerk der Pixelkunst und bietet ein erstaunlich flüssiges visuelles Erlebnis, das die Spieler in jedem Moment fesselt. Von weitläufigen Landschaften bis hin zu gemütlichen, versteckten Ecken – die Umgebungen sind reich an Details und bieten zahlreiche Nebenwege, die darauf warten, entdeckt zu werden.
Artis Impact kann jetzt auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden. Weitere Einblicke in die Entwicklung von Artis Impact gibt es auf der offiziellen Social-Media-Seite von Mas auf X.
Über LIFUEL
LIFUEL ist ein Videospielentwickler, der sich aus „Life“ und „Fuel“ zusammensetzt, mit der Vision, ihre Vitalität als Treibstoff für die Entwicklung besserer Spiele zu nutzen. Ihr Debüt-Titel STAND-ALONE, der sich durch High-Frame-Pixel-Animationen und aufregende Combo-Builds auszeichnet, befindet sich derzeit in aktiver Entwicklung.
Über Mureena
Der finnische Solo-Entwickler Juhana Myllys ist für Kunst und Design verantwortlich. Zu seinen früheren Projekten als Künstler und Designer gehören die Indie-Hits Badland und Badland 2.
Über Psychoflow Studio
Das taiwanesische Indie-Game-Studio wurde von Branchen-Newcomern gegründet. Das Zwei-Mann-Unternehmen besteht aus Programmierern, die sich um die technische Seite von Bionic Bay kümmern.
Über Kepler Interactive
Kepler Interactive – unter der Führung der Gründer von Kowloon Nights – ist ein Entwicklungsstudio und Publisher und agiert nach dem Co-Ownership-Modell. Den Studios wird eine strategische Führungsrolle gegeben, während sie ihr Spiel nach eigenem Ermessen entwickeln, ohne in ihrer Kreativität eingeschränkt zu sein. Die Partnerstudios von Kepler sind so vielfältig wie talentiert, darunter A44 Games in Neuseeland, Alpha Channel und Timberline in Nordamerika, Awaceb, Ebb Software und Sloclap in Europa und Shapefarm in Asien. Kepler Interactive selbst hat seinen Sitz in London.
Über Mas
Mas ist ein unabhängiger Entwickler aus Malaysia, der 2019 begann, tiefere Themen durch Kunst und Spieleentwicklung zu erforschen. Für Mas sind Spiele mehr als nur Unterhaltung – sie sind ein Medium, um emotionale Resonanz zu erzeugen und die Beziehung zwischen Mensch und Technologie zu erkunden. Seit über drei Jahren entwickelt Mas Artis Impact mit RPGMaker und arbeitet dabei unabhängig. Mit diesem Spiel möchte er eine Geschichte der Koexistenz zwischen Mensch und KI erzählen und untersuchen, wie die Menschheit die Suche nach Glück trotz zukünftiger technologischer Entwicklungen aufrechterhalten kann, während sie inneren Frieden in einer Welt voller Herausforderungen findet. Jeder Pixel und jeder narrative Moment spiegelt seine Gedanken über die Zukunft der Menschheit und das Wesen des Lebens wider, mit der Hoffnung, den Spielern emotionale Einsichten und Reflexionen zu bieten.
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