Gambitious-Trailer-Dreierlei: Zombie Night Terror, Crush Your Enemies und Hard Reset Redux in voller Pracht bewundern
Pressemitteilung
27. Januar 2016
Gambitious-Trailer-Dreierlei: Zombie Night Terror, Crush Your Enemies und Hard Reset Redux in voller Pracht bewundern
Keine Zielgruppe bleibt verschont: Cyberpunk-Fans, Zombie-Freunde und Fans gehörnter Helme (die es ja bekanntlich überall gibt) freuen sich über die sagenhafte Trailer-Offensive von Gambitious Digital Entertainment – denn ab sofort gibt es neue und bewegte Spielszenen aus Zombie Night Terror und die Premieren von Crush Your Enemies und Hard Reset Redux.
Wer internationale Spiele-Events liebt und die Tage was für sein Meilenkonto tut, der kann alle drei Spiele auf der PAX South erstmals anspielen: An Stand #14069 stehen Zombie Night Terror, Crush Your Enemies und Hard Reset Redux als spielbare Versionen bereit.
Über Zombie Night Terror Wer schaut nicht gerne Filme und Serien über Untote? Und damit meinen wir nicht mal das Dschungelcamp, sondern eher Genre-Klassiker wie Night of the Living Dead (Disclaimer: wir empfehlen hier natürlich nur die FSK-konforme Schnittfassung mit 23 Minuten Gesamt Spieldauer). Nun mixt man die Richtung des Zombie-Streifens mit einer Portion Lemmings und bekommt als Resultat das unterhaltsame Zombie Night Terror, in dem Spieler die Menschheit infizieren, hier und da einen Snack einnehmen und ihre Zombies möglichst ohne Kugel im Kopf sicher durch die clever gestalteten Stages leiten.
Dabei ist der Spieler (hoffentlich) das einzig funktionierende Gehirn vor dem Bildschirm und überzieht insgesamt 40 Level mit Infektionen und Zombie-Wahnsinn. Der einzige Weg, um die Apokalypse zu überleben, liegt also auf der Hand: Man muss selbst zur Apokalypse werden! Verrückt!
Den neuen Trailer zu Zombie Night Terror gibt es hier:
Zombie Night Terror ist übrigens das erste Spiel der französischen Entwickler-Talente von NoClip und nagt sich noch im Frühjahr über PC- und Mac-Bildschirme. Guten Appetit auch.
Über Crush Your Enemies Strategie-Spiele sind irgendwie seltsam geworden. Zu viele Features, zu viel Diplomatie, dann alle Einheiten doch nochmal neu ausrichten und dann noch ewig warten. Waaaaaaarten. Crush Your Enemies geht – für viele Leser dieser Meldung jetzt sicher total überraschend – in eine völlig andere Richtung. Weg mit den ganzen Sachen, die Grundlagen eines guten Strategiespiels wieder in den Vordergrund stellen und in Echtzeit die Barbaren zerquetschen. Wie früher.
Crush Your Enemies setzt auf kurze und unterhaltsame Strategie-Action mit einer sehr einfachen Steuerung, einer epischen Einzelspieler-Kampagne und Cross-Plattform-Spaß für Mehrspieler-Duelle. Und dazu gibt es Blutbäder, fiese Schimpfwörter und wirklich schräge Bosskämpfe – inklusive einer Todesschlange mit Kopfstoß-Attacken.
Den Premieren-Trailer zu Crush Your Enemies hätten wie hier:
Crush Your Enemies ist bereits das zweite Spiel von Vile Monarch aus Warschau und setzt wieder auf die musikalische Klasse von Komponist Marcin Przybyłowicz (The Witcher 3: Wild Hunt, Hard West).
Crush Your Enemies erscheint ebenfalls im Frühjahr für PC, Mac, Linux, iOS und Android.
Über Hard Reset Redux Die von uns so innig geliebte Welt existiert nicht mehr. In einer unwirtlichen Einöde kämpfen die letzten Menschen um ihr Überleben und hoffen innerhalb der Mauern ihre Stadt Bezoar auf bessere Zeiten. Dumm nur: eben diese Mauern geben langsam nach und stellen den Spieler in der Rolle eines CLN-Soldaten vor eine gewaltige Aufgabe: Im Kampf gegen die fiesen Maschinenwesen von The Sanctuary geht es um nichts geringeres als das Überleben der Menschheit.
Die Kombination aus einer übersichtlichen Topdown-Ansicht mit einem Cyberpunk-Setting macht diesen FPS-Titel von Flying Wild Hog (Shadow Warrior 1 & 2) zu einer dynamischen Angelegenheit und kann durch eine neue Engine und verbesserte Spielbalance zusätzlich punkten. Dazu gibt es natürlich auch neue Feinde und neue Waffen (Cyber-Katana!).
Den Debüt-Trailer von for Hard Reset Redux bewundert man hier:
Hard Reset Redux erscheint für PC, PS4 und Xbox One.
Über NoClip Noclip ist ein unabhängiger Entwickler mit Studiositz in Marseille, Frankreich. Das Studio wurde 2015 gegründet und besteht aus vier Entwickler (zwei Programmierer und zwei Künstler) die sich während der Arbeit an einem mobile Spieleprojekt kennengelernt haben. Als sie dann gleichzeitig ihre Jobs verloren, wurde aus der Not eine Tugend und die Arbeit an einem Lemmings-ähnlichen Spiel mit Zombies begann. Nach zwei Jahren in der Entwicklung hat sich NoClip jetzt mit Gambitious zusammengetan und veröffentlich in Kürze mit Zombie Night Terror seine Spielepremiere.
Über Vile Monarch Vile Monarch ist ein Hardrock-Spielestudio, hinter dem zwei kreative Köpfe stehen: Kacper Kwiatkowski und Grzegorz Mazur, die bereits bei 11 bit studios gemeinsam an This War of Mine gearbeitet haben. Schon kurz nach seiner Gründung schickte Monarch viele kleine Minions in sein Entwicklungslabor und begann mit der Entwicklung von spannenden Spielen für unterschiedlichsten Plattformen – vollgepackt mit tollen und neuartigen Ideen. Besonders tragisch: Der Spaß an der Arbeit war die wichtigste Grundlage und dient primär einem Ziel – der Eroberung der Welt! Vile Monarch residiert in einem Schloß in Polen und mag Rockmusik, Bier und natürlich auch den Mad Max: Fury Road-Film.
Über Flying Wild Hog Flying Wild Hog hat seinen Sitz ebenfalls in Warschau und produziert und entwickelt dort Spiele für Hardcoregamer. Der Fokus liegt auf First Person-Shootern – in diesem Segment sieht das Studio auch seine Stärken und Vorlieben. Aktuell arbeiten in Warschau und Krakau über 110 Personen an Shadow Warrior 2 und Hard Reset Redux.
Über Gambitious Gambitious Digital Entertainment ist ein Publishing-Label, das es sich zum Ziel gesetzt hat, unter enger Einbeziehung und der Wahrung von künstlerischen Interessen, digitale Produktionen und Vertriebslösungen für die steigende Anzahl von Entwicklern auf der ganzen Welt anzubieten – ganz nach dem Vorbild von Devolver Digital. Dabei kommt eine Auswahl an kreativen Crowdfunding-Werkzeugen und Techniken zum Einsatz, die mehr großartige Spiele finanziert, produziert und schließlich erfolgreich veröffentlicht. Außerdem wurden alle Tanzwettbewerbe, zu denen man eingeladen wurde, souverän gewonnen.