LONDON – 9. August 2021 – Nach dem erfolgreichen Early-Access-Launch von Going Medieval im Juni freuen sich der Publisher The Irregular Corporation und das Entwicklungsteam von Foxy Voxel verkünden zu können, dass das erste große Inhaltsupdate heute auf allen Vertriebsplattformen erscheint.
Update 1 Shelves & Racks bringt eine Handvoll Verbesserungen, Ergänzungen, und Fixes mit sich, die das Fundament des Spiels stärken sollen, sodass in den kommenden Monaten größere Inhaltsupdates auf dieses Fundament aufbauen können. Die Highlights des Updates umfassen vielfach gewünschte neue Lagertypen, wie Waffen- und Kleindungsständer, Regale und Truhen, größere Karten (die die ursprünglichen 190×190 auf 220×220 und 250×250 erhöhen) und neue Optionen um Vorräte zu verwalten. Hinzu kommen weitere Quality-of-Life-Verbesserungen. Alle Details können im Update-Changelog gefunden werden.
Um das erste Update gebührend zu feiern hat The Irregular Corporation eine Sammlung neuer Screenshots und einen Accolades-Trailer veröffentlicht, der das Feedback zum Early-Access-Launch hervorhebt.
Zudem hat das Team von Foxy Voxel einen neuen Blogeintrag und ein Video-Feature veröffentlicht, die alle Neuerungen des Updates beleuchten.
Über Going Medieval
Going Medieval schickt euch zurück in das Jahr 1346, als sich die bekannte Welt gerade von den Schrecken des schwarzen Todes zu erholen beginnt. Überlebende machen sich daran, Gegenden, die wieder von der Natur beansprucht wurden, neu zu besiedeln. Ihr müsst eure Dorfgemeinschaft anführen und sie in einer klassenlosen, grenzenlosen und gesetzlosen Post-Katastrophen-Zeit vor Banditen, Barbaren und religiösen Fanatikern schützen.
Plant und erbaut eure Siedlung mit Hilfe unterschiedlicher Materialien. Schützt euer Dorf vor den Elementen, Hunger, Feinden und sogar dem Wetter und verteidigt euer Dorf gegen rivalisierende Fraktionen, indem ihr uneinnehmbare, mehrstöckige Burgen errichtet oder Bogenschützen und Fallen strategisch sinnvoll platziert. Beobachtet eure Bewohnerinnen und Bewohner, die jeweils individuelle Geschichten und Absichten haben, um zu erfahren, wie ihr ihnen zu Diensten sein könnt – je glücklicher, desto produktiver.
Going Medieval überträgt euch die Kontrolle während einer der dunkelsten und gefährlichsten Zeiten der Menschheitsgeschichte – meistert die Gefahren oder verendet, wie so viele zuvor. Mit nahezu unendlichen Wiederspiel-Optionen gleicht kein Durchgang dem Anderen.
Going Medieval ist im Early Access auf Steam, GOG.com und im Epic Games Store erhältlich. Haltet euch auf Twitter @going_medieval über das Neueste vom Neuesten auf dem laufenden, verbindet euch mit Foxy Voxel @FoxyVoxel und vergleicht eure Siedlungen mit The Irregular Corporation @IrregularCorp.
Über The Irregular Corporation
The Irregular Corporation ist Teil der Epic Games Familie, wurde von unterschiedlichen Leidenschaften der Spielendenschaft auf der ganzen Welt inspiriert und published seit 2015 einzigartige und fesselnde Spiele mit Fokus auf aufregenden neuen Erfahrungen in unterschiedlichen Genres. The Irregular Corporation ist ein globales Team aus leidenschaftlichen Profis der Industrie, die ihre Erfahrung nutzen, um unabhängige Entwicklungsstudios zu unterstützen und das volle Potential ihrer Spiele auszureizen. Die letzten Veröffentlichungen umfassen PC Building Simulator, Mars Horizon und Going Medieval, hinzu kommen bald erscheinende Titel, darunter Railgrade und Touch Type Tale.
Über Epic Games
Epic Games ist ein 1991 vom CEO Tim Sweeney gegründetes US-Amerikanisches Unternehmen. Der Sitz des Unternehmens ist Cary, North Carolina, hinzu kommen weltweit über 50 Niederlassungen. Heutzutage ist Epic ein führendes Unternehmen auf dem Gebiet der interaktiven Unterhaltung und beim bereitstellen von 3D-Engine-Technologien. Epic betreibt Fortnite, eines der größten Videospiele weltweit, und verfügt über mehr als 500 millionen Accounts und 2.7 Milliarden Freundschaftsverbindungen in Fortnite, Rocket League und dem Epic Games Store. Epic entwickelt zudem die Unreal Engine, die die Basis für weltweit führende Videospiele liefert und auch in anderen Industrien, wie Film und Fernsehen, Architektur, Automobil, Produktion und Simulation zum Einsatz kommt. Durch die Unreal Engine, den Epic Games Store und die Epic Online Services bietet Epic ein Ende-zu-Ende digitales Ökosystem, mit dem Entwickelnde und Schöpfende Spiele und andere Inhalte erschaffen, vertreiben und betreiben können.
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