Menschen als Aliens: Attack of the Earthlings ab sofort für PC erhältlich- Versionen für Switch, Xbox und PS4 folgen im Sommer!

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    Pressemitteilung

    AotE_KeyArt 

     
    Dundee, Schottland – 8. Februar 2018 
     

    Rundenbasiertes Strategiespiel Attack of the Earthlings für PC veröffentlicht

    – Die Aliens brauchen DEINE Hilfe gegen den ultimativen Eindringling auf ihrem Heimatplaneten – den Menschen! –
     

    Ein Höhepunkt von bizarren interstellaren Ereignissen kollidiert heute zu einem perfekten Schwarm – denn der unabhängige, schottische Entwickler Team Junkfish  veröffentlicht das rundenbasierte PC-Strategiespiel Attack of the Earthlings.

     

    Team Junkfish beschreibt sein Spiel als „einen Hauch von frischer Luft“ für das Studio – eine ziemlich produktive Böe sogar, die Talente wie den Synchronsprecher SungWon Cho und Komponisten Mikolai Stroinski (Vanishing of Ethan Carter, The Witcher 3: Wild Hunt, Blood & Wine) anlocken konnte.

    Außerdem gibt der Entwickler bekannt, dass der Titel noch diesen Sommer seine Premiere auf Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch feiern wird.

    In Attack of the Earthlings sind die Menschen hinter Galactoil – einem interstellaren Energiekonzern – Lichtjahre zum Planeten X13 gereist und haben dort einen gigantischen Weltraumbohrer ausgepackt, um nach fossilen Energiereserven zu suchen, die eine oder andere Margarita in der Sonne zu schlürfen und große Käfer zu jagen. Doch ihr letzter Streifzug durch die Energieforschung hat sie in Bedrängnis gebracht; sie haben unwissentlich ein Heim für einheimische Arten plattgemacht – und nun sind die überlebenden „Schwärmer“ auf der Suche nach Blut.

    Durch die Kombination von rundenbasierten Kämpfen und Stealth-Gameplay in einer dunklen und dennoch lustigen Singleplayer-Kampagne, die vom Stil von „The IT Crowd“ und „Father Ted“ beeinflusst wird, übernehmen die Spieler die Kontrolle über die „Swarmers“, eine hochaggressive Insektenart, die menschliches Fleisch in Muskeln verwandelt, entwickeln Einheiten weiter und finden vielleicht sogar Zeit für eine Geburtstagsparty – während sie dem Übernahmeplan der Erdlinge ein Ende bereiten.

    Um der Invasion Einhalt zu gebieten, müssen die Schwärmer sorgfältige Angriffe planen, die aus Lüftungsschlitzen und Schränken stattfinden – um die menschliche Beute zu überraschen und mehrere Feinde gleichzeitig zu überfallen und dabei gleichzeitig unentdeckt bleiben. Je mehr Erdlinge getötet werden, desto mehr Leichen können verzehrt und in neue Einheiten mit speziellen Rollen und einzigartigen Fähigkeiten umgewandelt werden. Das Fleisch ihrer eigenen Arbeiter ist der Schlüsselbestandteil für die Entwicklung eines erfolgreichen Aufstands der Außerirdischen gegen Galactoil.

    Spieler müssen sich durch absurde Umgebungen und mit schrulligen Charakteren kämpfen, um den ultimativen Feind aller Feinde zu besiegen: das obere Management – inklusive Regional Manager Dennis Dickinham, der gleichermaßen unterqualifiziert und überbezahlt ist. 

    Der von SungWon Cho gesprochene Dennis Dickinham ist geselliger Kerl, der Freude an allem hat, sei es, dass er mit den Jungs ein paar Runden Golf spielt oder die Energie von der Krankenstation zu den Massagesesseln im Sitzungssaal umleitet – Dickinham hat man einfach gerne um sich! Nur sollte man niemals, NIEMALS den Ausdruck „schlechte Idee“ in seiner Gegenwart aussprechen.

     

    Auf der offiziellen Steam-Seite des Spiels gibt es mehr Infos: http://store.steampowered.com/app/621930/Attack_of_the_Earthlings/

    Auf der offiziellen Website natürlich auch: www.teamjunkfish.com

    Ein “Gefällt mir” auf Facebook ist immer gerne genommen: facebook.com/TeamJunkfish/

    Auf Twitter findet man das Studio unter: @TeamJunkfish

     

    Über Team Junkfish

    Team Junkfish ist ein unabhängiger Spieleentwickler mit Sitz in Dundee, Schottland. Das Team Junkfish wurde 2011 von einer Gruppe ehemaliger Absolventen der Abertay University gegründet und hat sich zu einem 10-Personen-Studio mit einer Vielzahl von Spezialgebieten wie Virtual Reality und Einzelspieler-Erfahrungen entwickelt.

    Ihre erste Spielveröffentlichung, Monstrum, wurde im Januar 2015 auf Steam veröffentlicht, wo sie tolle Nutzerbewertungen erhielt. Der Titel zudem auch für den „Best Game“ Scottish Bafta und den „Best Debut Game“ TIGA-Award nominiert.

     
     
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    Für Presseanfragen oder Interviews kontaktiert bitte die Games-Marketing-und PR-Agentur Cosmocover unter:
    teamjunkfish@cosmocover.com
    Tel: +49 30 98289423