Streets of Rogue 2, das Open-World-Sandbox-RPG vom Entwickler Matt Dabrowski in Zusammenarbeit mit dem Publisher tinyBuild, nimmt sich zusätzliche Zeit, um seine Werkzeuge der Zerstörung zu schärfen. Das neue Veröffentlichungsdatum für den Steam Early Access ist nun Dienstag, der 22. Oktober 2024.
Entwickler Matt Dabrowski und tinyBuild sind entschlossen, das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Der neue Early Access Veröffentlichungszeitraum von Streets of Rogue 2 gibt dem Team zusätzliche Zeit, das Spiel weiter zu verfeinern.
Eifrige Spieler können sich auf reibungsloseres Gameplay und nahtlose Konnektivität freuen, wenn sie gemeinsam mit Freunden Chaos in der offenen Spielwelt entfesseln.
Begib dich auf eine endlose Expedition, bei der Immersion und Sandbox zu einer verrückten Achterbahnfahrt verschmelzen. Verursache Chaos mit einem skurrilen Arsenal an Waffen und steigere das Chaos allmählich. Wirf Bananenschalen, entfessele Kugelstürme mit Pistolen und Maschinengewehren oder setze die Welt in Flammen mit heißglühenden Flammenwerfern.
Wähle aus Dutzenden unterschiedlicher Charakterklassen, die dir die Freiheit geben, eine korrupte Regierung auf deine eigene Art zu stürzen. Heuere geldgierige Schurken an, um die Drecksarbeit zu erledigen, rufe eine blutdürstige Zombie-Invasion herbei oder ignoriere die Quest und entspanne dich am Strand, um ein paar Wellen zu fangen
„Der neue Termin ermöglicht es mir, das Spiel noch besser zu machen“, sagte Matt Dabrowski, Schöpfer der Streets of Rogue-Reihe. „Der neue Veröffentlichungstermin gibt mir auch Zeit, einen umfangreichen Vorab-Playtest durchzuführen. Wenn die Geschichte von Streets of Rogue mir etwas sagt, wird das sehr vorteilhaft für die Entwicklung sein.“
Streets of Rogue 2 startet am Dienstag, dem 22. Oktober 2024, im Steam Early Access.
Für weitere Informationen besuche die offizielle Streets of Rogue official Website, folge @madguy90 und @streetsofrogue auf X, und füge es deiner Wunschliste auf Steam hinzu.
Über tinyBuild
tinyBuild ist als Indie Entwicklungsstudio gestartet und hat sich zu einem Publisher entwickelt, den man auf dem Schirm haben sollte. Die Überzeugung des Unternehmens für den Aufbau langfristiger Partnerschaften und den Aufbau wiedererkennbarer Franchises hat zu vielen erfolgreichen Kooperationen mit talentierten Entwicklungsteams aus aller Welt geführt. Das Unternehmen hat dutzende Spiele veröffentlicht, darunter Hello Neighbor, Graveyard Keeper, SpeedRunners und mehr. Obwohl tinyBuild in Seattle (USA) ansässig ist, konnte der Publisher weltweit starke Verbindungen mit Studios in den USA, den Niederlanden, Litauen und überall in Osteuropa aufbauen.
Über Matt Dabrowski
Matt Dabrowski ist der Solo-Entwickler hinter Streets of Rogue, ein Indie-Hit der die freie Kreativität des Immersive-Sim-Genres mit Roguelike und Rollenspiel-Elementen verbindet. Das Spiel verkaufte Plattformübergreifend über eine Million Kopien und wurde zu einem der Referenzpunkte des Roguelike-Genres. Matt begann seine Spieleentwicklungsodyssee noch vor Steam als Teenager mit der Entwicklung einiger Indie-Titel neben der Schule. Bevor er sich vollkommen der Solo-Entwicklung widmete, hatte Matt einige kleinere Positionen bei hochkarätigen Spielen wie World of Warcraft und SimCity inne. Nach dem Erfolg von Streets of Rogue schloss sich Matt mit tinyBuild zusammen, um an dem heiß erwarteten Nachfolger zu
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