Der Publisher und Mitentwickler Dotemu (Publisher von Wonder Boy: The Dragon’s Trap, Entwickler von Windjammers 1 und 2) und die Mitentwickler Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon’s Trap) und Guard Crush Games (Streets of Fury) gaben heute bekannt, dass Olivier Derivière, das Talent hinter Spiele-Soundtracks wie A Plague Tale: Innocence, Assassin’s Creed IV: Black Flag oder Dying Light 2, als Hauptkomponist bei Streets of Rage 4 tätig ist – und zwar mit Unterstützung einer beeindruckenden Liste an internationalen Gastmusikern.
In die Beats, die sich Derivière für Streets of Rage 4 hat einfallen lassen, kann man im folgenden Video bereits reinhören – es gibt zudem weitere Infos zu den Musikern, die ebenfalls Tracks beisteuern:
Das Video, welches sich auf die musikalische Ausrichtung des Spiels konzentriert, zeigt, dass auch Beiträge von Scattle (Hotline Miami 1 & 2), Das Mörtal (Hotline Miami 2), XL Middleton und Groundislava in Streets of Rage 4 enthalten sein werden.
Für eine zusätzliche Hörprobe gibt es auf der Soundcould von Dotemu bereits 4 Tracks von Olivier Derivière, Das Mörtal und Groundislava zu hören: https://soundcloud.com/dotemu-games.
East Meets West – Klassisch Trifft Modern
Die musikalische Vision von Derivière spiegelt die Philosophie wider, die den Kern von Streets of Rage 4 bildet: Sie verbindet die zeitlosen, klassischen Elemente der ursprünglichen Streets of Rage-Spiele mit einer modernen Herangehensweise an Gameplay, Kunst und Design. Sie kanalisiert, durch die Musik der Komponisten der Serie – Yūzō Koshiro und Motohiro Kawashima – sowie anderer japanischer Komponisten, den nostalgischen Ruhm der Genre begründenden Beat-em-ups. Währenddessen fließt durch westliche Künstler und Derivières Klangschöpfungen ein einzigartiger Geist in Streets of Rage 4 ein.
Im Rahmen dieser Zusammenarbeit wird jeder Gastkomponist unverwechselbare, pulsierende Stücke für den Kampf mit den mächtigen Bossen beisteuern. Koshiro und Kawashima fördern das kreative Engagement für ein authentisches Streets of Rage-Erlebnis und haben eine herausstechende Präsenzen in Streets of Rage 4, für das sie jeweils mehrere Tracks zur Verfügung gestellt haben. Koshiros Beiträge umfassen sowohl das Hauptthema des Spiels als auch den Song, der – zusammen mit weiteren Stücken – die erste Spielphase untermalt. Die ikonischen Vermächtnisse des Duos sind integraler Bestandteil von Derivières Zielen für den Soundtrack.
Aufgrund von Terminproblemen kann Hideki Naganuma leider vorerst keinen Beitrag mehr zu Streets of Rage 4 leisten. Harumi Fujita, eine ikonische Musik Veteranin, die hinter einer Reihe klassischer Capcom-Melodien – wie Final Fight, Capcoms Antwort auf die Streets of Rage-Serie – steht, war so freundlich, ihr Talent an seiner Stelle einzubringen. Fujitas charakteristische, melodische Herangehensweise und ihre umfangreiche Erfahrung mit Spielen, in die die musikalische Bibliothek des NES einfließt, wie z.B. Bionic Commando und Mega Man 3, trägt dazu bei, die musikalische Besetzung von Streets of Rage 4 auf eine wirklich einzigartige Weise abzurunden.
Streets of Rage 4 ist das erste Mainline-Spiel dieser Serie seit mehr als 25 Jahren und vereint das ursprüngliche Protagonisten-Trio in einer völlig neuen Erfahrung, die durch einen wunderschönen handgezeichneten Kunststil untermauert wird, der sich stets auf die düstere städtische Ästhetik der Serie beruft. Streets of Rage 4 führt neue spielbare Charaktere, erweiterte Kampfmechaniken und Musik von einer All-Star-Liste von Komponisten ein und verhilft Axel, Blaze und Adam zu einer triumphierende Rückkehr zum Kampf ihres Lebens.
Am Soundtrack von Streets of Rage 4 beteiligen sich:
- Olivier Derivière (Dying Light 2, A Plague Tale: Innocence, Assassin’s Creed IV: Black Flag, GreedFall, Vampyr …)
- Yūzō Koshiro (Streets of Rage 1, 2 & 3, Ys I & II, Sonic the Hedgehog, The Revenge Shinobi, Shenmue I & II, Super Smash Bros. Brawl for 3DS and Wii U & Ultimate, ActRaiser 1 & 2 …)
- Motohiro Kawashima (Streets of Rage 2 & 3, Shinobi II, Batman Returns …)
- Yoko Shimomura (Street Fighter II: The World Warrior, Kingdom Hearts I, II & III, Super Mario RPG, Legend of Mana, Parasite Eve …)
- Keiji Yamagishi (Ninja Gaiden, Tecmo Bowl, Captain Tsubasa …)
- Harumi Fujita (Final Fight, Mega Man 3, Bionic Commando, Strider, Ghosts ‘n Goblins, Chip ‘n Dale: Rescue Rangers, Tomba! …)
- Scattle (Hotline Miami 1 & 2)
- Das Mörtal (Hotline Miami 2)
- XL Middleton
- Groundislava
Streets of Rage 4 soll in diesem Frühjahr auf PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen. Weitere Informationen zu Streets of Rage 4 gibt es auf www.streets4rage.com, unter www.facebook.com/StreetsofRage4 oder man folgt @Dotemu, @Lizardcube und @Guard_Crush auf Twitter oder bei Discord.
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Über Dotemu
Dotemu ist eine französische Videospiel-Firma, die sich auf moderne Veröffentlichungen von beliebten Retro-Spielen spezialisiert hat. Unsere Mission ist einfach: Jedem Spieler Zugang zu den klassischen Videospielen von gestern auf den heutigen Plattformen, einschließlich PC, Handy, Konsole und mehr, zu geben. Das Dotemu-Team arbeitet mit den beliebtesten und anerkanntesten Publishern der Welt zusammen und hat eine Reihe von weltweiten Top-Sellern sowohl auf dem PC als auch auf der Konsole veröffentlicht, darunter Wonder Boy: The Dragon’s Trap, der Mitentwicklung von Windjammers 1 und 2, einige Spiele der Ys-Serie und mehr.
Dotemu wurde 2007 gegründet und nutzt sein umfangreiches technologisches Know-how, um den ursprünglichen Geist klassischer Spiele zu bewahren und ihnen gleichzeitig ein zweites Leben als wiederentdeckte Edelsteine für eine neue Generation von Spielern zu geben.
Über Lizardcube
Lizardcube ist ein Pariser Spiele-Studio, das von Omar Cornut (Pixeljunk Shooter, Tearaway, Soul Bubbles, Dear ImGui) und dem traditionellen Comic-/Animationskünstler Ben Fiquet (Soul Bubbles) gegründet wurde. Am bekanntesten ist es für das gefeierte Remake von Wonder Boy: The Dragon’s Trap, das für seinen wunderschönen Kunststil und sein Retro-Engineering-Wunder gelobt wird.
Über Guard Crush Games
Guard Crush Games wurde 2009 von Jordi Asensio und Cyrille Lagarigue aufgrund ihrer Leidenschaft für klassische Beat-em-up- und Sidescrolling-Titel gegründet. Das Team ist bekannt für seine XBox 360-Veröffentlichung Streets of Fury und das PC-Follow-up Streets of Fury: Extended Edition aus dem Jahr 2015, die beide sowohl in over-the-top-Action als auch in der Liebe des Studios für spaßige Sidescrolling-Prügler schwelgen.
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