London, Großbritannien: Im vergangenen Monat luden die Bossa Studios die Welt zu einem exklusiven Kennenlernen des leistungsstarken Creator-Modus von Surgeon Simulator 2 ein. Dieses benutzerfreundliche Toolkit ermöglicht es den Spielerinnen und Spielern, ihre eigenen Level und Spielerfahrungen zu erstellen, die sie mit der Spielgemeinschaft teilen können – und ist neben dem Core-Story-Modus des Titels enthalten. Heute enthüllen die Bossa Studios das scheinbar grenzenlose Potenzial dieses sekundären Spielmodus mit einem neuen Level-Erstellungs-Tutorial-Trailer sowie Einzelheiten zu den monatlichen Community-$potlight-Preisen.
Ihr könnt die Levels nach Belieben gestalten und dekorieren, indem ihr den Katalog für den Creator-Modus verwendet, der eine atemberaubende Auswahl an Oberflächenstrukturen, Einrichtungsgegenständen und Dekorationen bietet. Er erlaubt euch nicht nur, die medizinische Einrichtung eurer Träume (oder Alpträume!) zu bauen, sondern so ziemlich alles, was ihr euch vorstellen könnt, einschließlich futuristischer Raumstationen, Horror-Heckenlabyrinthe oder sogar einer voll funktionsfähigen Tanzmaschine (und das sind nur einige der Dinge, die bereits von der Community während Closed Alpha geschaffen wurden). Ermöglicht wird dies durch den Circuit-Modus des Tools, der es ermöglicht, Ebenen zum Leben zu erwecken, indem komplexe Systeme verkabelt werden, sei es eine Druckplatte, die Türen betätigt, oder vollwertige Escape-Rooms. Die Spielregeln und die Logik der Levels sind ebenfalls anpassbar, d.h. Solo-Abenteuer, Team-Herausforderungen oder intensive Free-for-alls sind allesamt möglich.
Alle Level, die im Creator-Modus erstellt wurden, können nahtlos mit der Surgeon Simulator 2-Community geteilt werden, sodass sie von allen gespielt werden können. Die Bossa Studios werden jeden Monat fünf handverlesene Level für ihr prestigeträchtiges Community $potlight zur Abstimmung bereitstellen. Jedes Level, das einen Community $potlight-Preis gewinnt, erhält nicht nur einen Ehrenplatz innerhalb des In-Game-Terminals, sondern auch einen Preis in Höhe von $1.000 (USD), der direkt an den Ersteller oder die Erstellerin ausgezahlt wird. Weitere Einzelheiten gibt es auf der Website von Surgeon Simulator 2.
Surgeon Simulator 2 wird am 27. August 2020 veröffentlicht und ist im Epic Games Store bereits als Vorbestellung erhältlich. Auf diese Art erhält man sofortigen Zugang zu unserer Pre-Access-Phase, in der man eine Auswahl von Inhalten im Story-Modus erleben und nach Herzenslust eigene Level erstellen kann, wobei bereits die volle Leistung des freigeschalteten Creation-Modus zur Verfügung steht.
Über Bossa-Studios:
Bossa Studios ist ein BAFTA-prämierter und unabhängiger Spieleentwickler und -verleger mit Sitz in London. Angetrieben von Kreativität, Charme und Fingerspitzengefühl entwickeln sie genre-definierende Spiele, die sich für Innovation und Originalität einsetzen und von Autoren auf der ganzen Welt geliebt werden. Dazu gehört der von der Kritik gefeierte Surgeon Simulator, I am Bread und Monstermind. Die kommenden Titel von Bossa sind die mit Spannung erwarteten Fortsetzungen Surgeon Simulator 2 und I Am Fish. Weitere Informationen findet man unter www.bossastudios.com.
Über den Surgeon Simulator:
Surgeon Simulator 2013 ist die von der Kritik gefeierte Operationssimulation, bei der die Spieler in die Fußstapfen des angehenden Chirurgen Dr. Nigel Burke treten. Surgeon Simulator ist auf Steam, PlayStation 4, Android, PSVR und zuletzt auf Nintendo Switch veröffentlicht worden und hat sich seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2013 etwa 5 Millionen Mal verkauft. Weitere Informationen findet man unter www.surgeonclassic.com.
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