Football Manager 2022: Nuevo Motor Para Las Animaciones y Data Hub Entre Los Primeros Avances

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  • Nota de prensa
     
     
     

    Football Manager 2022: Nuevo Motor Para Las Animaciones y Data Hub Entre Los Primeros Avances

     

    5 de octubre de 2021. Sports Interactive y SEGA se enorgullecen hoy de desvelar más datos sobre dos de las características principales de Football Manager 2022, cuyo lanzamiento está fijado para el día 9 de noviembre en Steam, la Epic Games Store y la Microsoft Store. FM22 estará disponible desde el día de lanzamiento en el Xbox Game Pass para PC.

    Subtítulos en español [CC] disponibles si haces clic en las opciones del vídeo.

    Los managers se beneficiarán de los mismos métodos de información y análisis que los clubes reales usan para nutrir su éxito con el nuevo Data Hub, permitiéndoles perfeccionar la planificación previa a un partido. Una vez acomodados en el banquillo digital podrán disfrutar del simulador más realista de partidos en toda la saga, gracias al nuevo motor que se usa en las animaciones y las mejoras implementadas en la IA.

    Estas características, así como los procesos de desarrollo propios, han sido discutidas al detalles en el primer episodio de In the studio, una miniseries en dos partes conducida por James Allcott. James, junto con alguno de los miembros de Sports Interactive, se dedica a analizar cómo estas dos nuevas características mejoran la experiencia en Football Manager.

    Esto marca el inicio de una serie de publicaciones que se irán dando a conocer durante las próximas semanas. La segunda parte de In the studio saldrá la próxima semana y se centrará en otras dos características principales. Al pequeño documental le acompañarán varias entradas de blog en la web de Football Manager cubriendo con amplitud las diversas características del juego así como otras áreas principales del juego que han tenido actualizaciones. También se podrán ver otras características en los canales sociales de Football Manager (incluyendo Twitter, Instagram y Facebook) y en los canales del director del estudio, Sport Interactive, Miles Jacobson (Twitter e Instagram).

    Los fans que compren por adelantado Football Manager 2022 (para PC y Mac) en una tienda digital aprobada por SEGA*, hasta antes del  lanzamiento oficial, recibirán un 10% de descuento. También tendrán la oportunidad de iniciar su carrera de mánager antes de lo previsto con el Early Access a FM22. El Early Access estará disponible aproximadamente dos semanas antes de la fecha oficial de lanzamiento y las carreras de un solo jugador que se inicien en ese periodo podrán trasladarse al juego final**.

    A continuación se ofrece un resumen de las principales características.

    *La beta previa al lanzamiento sólo está disponible en los distribuidores digitales aprobados por SEGA; consulta aquí una lista pormenorizada de distribuidores digitales y más detalles sobre lo que constituye un distribuidor aprobado por SEGA.

    **El acceso anticipado puede estar disponible en diferentes momentos dependiendo de las diferentes plataformas.

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    Data Hub
    El Data Hub es una nueva sección en la barra lateral de FM22 que es el lugar destinado para todo lo relacionado con los datos y el análisis del rendimiento de los jugadores y equipo.

    Desde aquí, los managers pueden profundizar en las métricas de rendimiento del equipo para poder analizar qué aspectos del partido se están haciendo bien durante el transcurso de los 90 minutos y también, que otros aspectos necesitan una mejora. También tienes la posibilidad de ver el análisis individual de los jugadores de la plantilla, lo que te permitirá identificar los puntos fuertes y débiles que luego tendrás que desarrollar en el campo de entrenamiento.

    Las nuevas visualizaciones de datos, como los gráficos de movimiento y los mapas de zonas, junto con los esquemas de pases elaborados, hacen que sea más claro y fácil que nunca para los entrenadores ver cómo su toma de decisiones afecta a sus posibilidades de éxito y así diagnosticar las áreas problemáticas y juzgar la contribución más eficaz de los miembros del equipo.

    Los entrenadores que deseen sumergirse por completo en el mundo del análisis de datos pueden profundizar aún más en el Data Hub y pedir a su equipo de análisis que le proporcione informes a medida sobre una amplia gama de temas, como el porcentaje de remates de cabeza ganados por sus defensas en comparación con el resto de la liga.

    Los clubes reales están utilizando las mismas métricas y métodos de información para impulsar su rendimiento en el campo, ahora los jugadores de FM también pueden hacerlo.

    Match Engine
    El nuevo motor para la simulación de partidos de FM22 marca el inicio de una nueva era en nuestro eterno empeño por crear la simulación perfecta sobre el terreno de juego.

    Este nuevo motor de animación ofrece un nivel de autenticidad en el terreno de juego aún mayor del que era posible anteriormente en la saga. Los movimientos de los jugadores son ahora mucho más realistas y naturales gracias a la implementación del root motion, mientras que los regates y los toques de balón se han modificado para garantizar que los jugadores tengan un rango de movimiento mucho mayor, incluyendo la capacidad de pivotar sobre el balón y realizar giros del estilo Cruyff.

    Las importantes mejoras en la IA hacen que el devenir del juego sea más realista a lo largo del partido. El sistema de presión renovado ayuda a que los jugadores sean conscientes ahora de su capacidad de sprint y puedan saber cuándo pueden, y cuando no, presionar a su oponente. La precisión se ha perfeccionado para garantizar que la condición del jugador tenga un mayor impacto en la precisión de los pases, los disparos y los primeros toques.

    Una de las novedades de FM22 en cuanto a las posiciones de los jugadores es la adición del rol de central ancho, que permite a los entrenadores tener más flexibilidad cuando trabajan con tres defensas. Los centrales de estilo ancho pueden ser desplegados con un rol de defensa, de apoyo o de ataque, con una mayor disposición a superponerse y crear situaciones de dos contra uno cuanto más ofensivo sea el entrenador.


     

    Packshots

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