SEGA Holdings Co., Ltd., empresa líder en entretenimiento interactivo, junto con International Sports Multimedia (ISM), titular del Comité Olímpico Internacional (COI) de software de entretenimiento interactivo, han firmado un acuerdo de publicación. Tales derechos se extienden a la publicación de títulos para consola, portátil, dispositivos móviles, online y arcade.
En virtud de los acuerdos previos con ISM, SEGA ha desarrollado y publicado videojuegos para los Juegos Olímpicos de Pekín 2008, Londres 2012 y Río 2016 y para los Juegos Olímpicos de Invierno de Vancouver 2010 y Sochi 2014.
El Sr. Raymond Goldsmith, presidente y CEO de ISM, afirmó: “Estamos encantados de ampliar la relación con SEGA. Su experiencia acumulada en el desarrollo de software de entretenimiento para los Juegos Olímpicos garantizará que el videojuego oficial de Tokio 2020 entretenga a la gente de todo el mundo y ayude a mantener el atractivo global de Tokio 2020”.
Por su parte, Haruki Satomi, CEO de SEGA Games, la compañía de desarrollo y publicación de juegos, añadió: “Es un verdadero honor para nosotros que se nos conceda la sublicencia de ISM para los Juegos Olímpicos de Tokio 2020. SEGA ofrecerá emocionantes videojuegos para Tokio 2020 aprovechando la experiencia en desarrollo de software de entretenimiento de los últimos Juegos Olímpicos”.
Más novedades serán anunciadas en un futuro.
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