[Londres – 21 de noviembre de 2024] – Hoy en la presentación de The MIX Fall Showcase, se han anunciado nuevas actualizaciones para tres de los próximos juegos independientes que están siendo desarrollados por equipos llenos de talento. Todos los fans que deseen ver el «The MIX Fall Showcase» completo pueden hacerlo aquí.
STAND-ALONE, el juego pixel art al estilo roguelite de desplazamiento lateral, se lanza en Early Access en verano de 2025
Desarrollado por LIFUEL, su estimulante juego debut STAND-ALONE se lanzará en Early Access en Steam en verano de 2025. Con una experiencia de juego rica y emocionante a través de suaves animaciones de píxeles y un dinámico sistema de combo de habilidades, los jugadores podrán jugar al juego y superar sus desafíos cuando se lance el próximo año.
Mira el anuncio con la fecha de lanzamiento de STAND-ALONE aquí:
Cuando STAND-ALONE se lance en Early Access el año que viene, podrás disfrutar de la emoción de jugar como un hacker, o como un Dios, integrando efectos únicos o forjando potentes sinergias. Los aficionados que deseen sumergirse en el mundo de STAND-ALONE también pueden echar un vistazo a la demo jugable del juego, disponible ya en Steam.
Para más información, sigue a STAND-ALONE en Steam y en las redes sociales oficiales del juego.
Nuevo tráiler de Bionic Bay, el juego de plataformas «pixelfecto»
Los fans de los desafiantes puzles basados en físicas y las plataformas de precisión han podido echar un nuevo vistazo a nuevo contenido de Bionic Bay, que se lanzará en Steam y PS5 en 2025. Ambientado en un antiguo mundo biomecánico repleto de tecnología imaginativa y trampas mortales, los jugadores superarán peligros y puzles insólitos mientras se sumergen en una estética pixelada increíblemente detallada.
Echa un vistazo al nuevo tráiler de Bionic Bay aquí:
Publicado por Kepler Interactive y codesarrollado por el finés Juhana Myllys y el estudio taiwanés Psychoflow Studio Bionic Bay ya está disponible para añadir a tu lista de deseos en PS5 y Steam.
Los amantes de los juegos de rol independientes echan un nuevo vistazo a Artis Impact
En el nuevo tráiler de hoy de Artis Impact, el desarrollador indie malasio Mas desvela nuevos entornos y partes de su conmovedora y ramificada historia, invitando a los jugadores a perderse en un mundo postapocalíptico de bella factura.
Echa un vistazo aquí el nuevo tráiler de Artis Impact:
Artis Impact, creado solamente usando RPGMaker, es una auténtica maravilla del pixel art, con una experiencia visual asombrosamente fluida que sumerge a los jugadores en cada fotograma. Desde amplios paisajes hasta acogedores rincones ocultos, los entornos rebosan detalles y están repletos de caminos secundarios que esperan ser explorados.
Artis Impact ya está disponible en Steam. Para conocer más detalles sobre el desarrollo de Artis Impact, visita la página oficial de Mas en X.
Acerca de LIFUEL
LIFUEL es una desarrolladora de videojuegos formada a partir de «Life» (vida) y «Fuel» (combustible), con la visión de usar su vitalidad como combustible para crear mejores juegos. Su título de debut, STAND-ALONE, caracterizado por su animación pixel de alta calidad y por sus emocionantes combos, está actualmente en desarrollo.
Acerca de Mureena
El desarrollador finés Juhana Myllys es el responsable del arte y del diseño. Entre sus proyectos anteriores como artista y diseñador se incluyen los éxitos indies Badland y Badland 2.
Acerca de Psychoflow Studio
El estudio taiwanés de juegos indie está formado por recién llegados a la industria. Esta empresa de dos personas está formada por programadores que se encargan de la parte técnica de Bionic Bay.
Acerca de Kepler Interactive
Kepler Interactive —dirigida por los fundadores de Kowloon Nights— es una empresa desarrolladora y editora que funciona con un modelo de copropiedad. A sus estudios se les asignan funciones de liderazgo estratégico, al tiempo que siguen desarrollando sus juegos a su manera, sin limitaciones creativas. Los estudios asociados a Kepler son tan variados como talentosos: A44 Games en Nueva Zelanda, Alpha Channel y Timberline en Norteamérica, Awaceb, Ebb Software y Sloclap en Europa, y Shapefarm en Asia. Kepler Interactive tiene su sede en Londres.
Acerca de Mas
Mas es un desarrollador independiente de Malasia que empezó a explorar temas más profundos a través del arte y el desarrollo de videojuegos en 2019. En su opinión, los juegos son algo más que entretenimiento: son un medio para evocar resonancias emocionales y explorar la relación entre la humanidad y la tecnología. Durante más de tres años, Mas ha estado desarrollando Artis Impact utilizando RPGMaker, trabajando de forma independiente. A través de este juego, pretende contar una historia de coexistencia entre los humanos y la IA, explorando cómo la humanidad puede mantener la búsqueda de la felicidad frente a los futuros avances tecnológicos, al tiempo que encuentra la paz interior en un mundo lleno de desafíos. Cada píxel y cada momento narrativo reflejan sus pensamientos sobre el futuro de la humanidad y la esencia de la vida, con la esperanza de ofrecer a los jugadores una nueva visión y una reflexión emocional.
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