SEATTLE – 14 de octubre de 2024 – Streets of Rogue 2, la aventura sandbox de mundo abierto del desarrollador Matt Dabrowski en colaboración con la editora tinyBuild, estrena hoy la demo «Island Alpha».
La secuela del galardonado Streets of Rogue, que vendió más de 1 millón de copias y obtuvo un asombroso 96% de puntuación «abrumadoramente positiva» en Steam, se ha retrasado para permitir más tiempo de desarrollo en su extenso mundo abierto. Pronto una nueva fecha de lanzamiento del Early Access en Steam será anunciada, así que mantente ojo avizor.
Sumérgete en el mundo del caos destructor de terrenos en la primera demo jugable de Streets Rogue 2. Desata la locura en una isla desolada, donde los jugadores pueden enfrentarse o unir fuerzas con un alcalde corrupto. ¿No te interesan las disputas gubernamentales? Bien, entonces ignóralo por completo y hurga por ahí, ¡causando una carnicería total sin ningún tipo de restricción!
Disfruta de una libertad inmersiva y sin límites en cada sesión generada aleatoriamente. Cada partida te inspirará nuevas formas de ser creativo con las diferentes clases de personajes, cada una con sus propios talentos. Matt seguirá actualizando la demo, añadiendo cooperativo local y compatibilidad con mandos tras el lanzamiento.
El desarrollador Matt Dabrowski y tinyBuild están redoblando su compromiso de ofrecer la mejor experiencia de mundo abierto para la secuela de Streets of Rogue. El tiempo extra de desarrollo permitirá al equipo pulir el bucle del juego, el sistema de progresión y, por supuesto, esos molestos bugs.
Para leer la declaración completa de Matt, visita la página de Steam de Streets of Rogue 2.
Streets of Rogue 2 saldrá pronto a la venta para Windows PC a través de Steam en Early Access. Para más información, visita la página web oficial de Streets of Rogue 2, sigue a @StreetsofRogue y @tinyBuild en Twitter y únete al Discord oficial.
Acerca de tinyBuild
tinyBuild comenzó como una desarrolladora de juegos indie, para luego transformarse en una desarrolladora-editora que no te puedes perder. Su dedicación a la creación de asociaciones a largo plazo y la elevación de franquicias reconocibles ha dado lugar a muchas colaboraciones exitosas con desarrolladores de talento de todo el mundo. La empresa ha lanzado docenas de juegos, como Hello Neighbor, Graveyard Keeper y SpeedRunners, entre otros. Aunque tiene su sede en Seattle (EE.UU.), la empresa ha establecido una fuerte presencia mundial con estudios en EE.UU., Países Bajos, Letonia y toda Europa del Este.
Acerca de Matt Dabrowski
Matt Dabrowski es el desarrollador en solitario de Streets of Rogue, un gran éxito independiente que mezclaba la creatividad de la simulación inmersiva con elementos de roguelike y RPG. El juego vendió más de un millón de copias en todas las plataformas y se convirtió en uno de los pilares del género roguelike. Matt comenzó su andadura en el desarrollo de juegos en su adolescencia, creando varios títulos independientes anteriores a Steam mientras estudiaba. Antes de su incursión en el desarrollo en solitario a tiempo completo, Matt tuvo papeles menores en franquicias de alto perfil como World of Warcraft y SimCity. Tras el éxito de Streets of Rogue, Matt colabora con la editora tinyBuild para trabajar en la esperada secuela.
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