Un système riche et technique L’une des grandes originalités d’Absolver vient de son système de combat dynamique et de la manière dont celui-ci s’intègre dans un univers ouvert et connecté. Les Aspirants vont arpenter seuls les plaines d’Adal, et rencontrer d’autres combattants, dirigés par l’IA ou par d’autres joueurs. Les joueurs parcourent le monde sur leur propre « serveur indépendant », et le jeu les met en relation de manière transparente avec d’autres Aspirants au fil de leur progression. Quand les joueurs se rencontrent, ils peuvent au choix s’entraîner amicalement, s’affronter de manière plus agressive ou explorer l’univers en coopération, jusqu’à trois joueurs en même temps. Ils apprendront progressivement les coups des uns et des autres pour développer leur Combat Deck et tenter d’atteindre rapidement l’Absolution, mais ils pourront aussi gagner des points d’expérience à dépenser dans l’un des six attributs différents permettant d’améliorer leurs compétences.
Absolver propose également une mécanique unique : l’école de combat. Les joueurs les plus avancés peuvent créer leur propre école, que les Aspirants moins expérimentés peuvent décider de rejoindre ou non. Le créateur de l’école devient alors le mentor des combattants qui le rejoindront, leur permettant d’utiliser son Combat Deck, et donc les techniques les plus évoluées qui le composent.
Tous les détails sur Absolver sont disponibles sur absolver.com et sur Twitter, @Absolver.
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