Bionic Bay se téléporte dans l’inconnu le 13 mars 2025

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  • Communiqué de Presse
     

    Bionic Bay se téléporte dans l’inconnu le 13 mars 2025

    Domptez le chaos pour exister dans le mode en ligne de Bionic Bay

    Londres, le 12 décembre 2024 – Le développeur indépendant Mureena et Psychoflow Studio ont investi l’événement Day of the Devs 2024: The Game Awards Edition pour dévoiler la date de sortie de Bionic Bay. Leur jeu de plateforme sci-fi mettra le monde entier au défi à partir du 13 mars 2025 sur PlayStation 5 et PC via Steam. Fort d’un pixel art extrêmement détaillé, Bionic Bay combine des mécaniques innovantes et des interactions physiques réalistes pour offrir une expérience solo inoubliable et exigeante. Mais cette aventure s’accompagne également d’un mode en ligne très compétitif, pensé pour offrir encore plus de raisons d’explorer cet univers biomécanique étrange. 

    Explorez une autre frontière avec cette nouvelle bande-annonce :

     

    Le mode en ligne de Bionic Bay offre une grande variété d’événements qui poussent vos réflexes dans leurs derniers retranchements, entre speedruns classiques et défis créatifs haletants. Des événements mis à jour régulièrement fourniront un flot constant d’épreuves à surmonter pour figurer dans le haut des classements en ligne. Chaque défi demande de la précision et du skill : pour survivre aux pièges surprenants, à la physique implacable et aux changements de gravité impromptus, un maximum de fluidité dans les déplacements et un usage inventif de la mécanique innovante d’échange seront plus que jamais nécessaires. Face à vos amis et au reste du monde, il vous faudra faire preuve d’inventivité et de finesse pour être compétitif.

    Bionic Bay sortira le 13 mars sur PlayStation 5 et PC via Steam. Suivez Bionic Bay et Juhana Myllys sur X pour plonger dans les coulisses du développement du jeu.

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    Liens utiles : 

    Site officiel : https://www.jmyllys.com/  

    X : @BionicBay 

    YouTube : https://www.youtube.com/@juupelitin/


    À propos de Mureena

    Le développeur solo finlandais Juhana Myllys s’occupe du design et de la partie artistique de différents projets, comme les hits indépendants Badland et Badland 2.

    À Propos de Psychoflow Studio

    Psychoflow Studio est un développeur indépendant taiwanais composé de deux programmeurs, nouveaux venus dans l’industrie, qui s’occupent de la partie technique de Bionic Bay.

    À Propos de Kepler Interactive

    Kepler Interactive – dirigé par les fondateurs de Kowloon Nights – est un studio de développement doublé d’un éditeur qui opère sur le modèle de la copropriété. Ses parties prenantes disposent d’un rôle stratégique déterminant, tout en poursuivant le développement de leur propre projet sans aucune limite créative. Les studios partenaires de Kepler sont aussi variés que talentueux, comme A44 Games en Nouvelle-Zélande, Alpha Channel et Timberline en Amérique du Nord, Awaceb, Ebb Software et Sloclap en Europe ou encore Shapefarm en Asie. Kepler Interactive est basé à Londres.