Breach & Clear : Deadline opère sa mue pour renaître sous le nom de « Breach & Clear : Deadline REBIRTH »

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    Communiqué de Presse

     

     
    Amsterdam – le 18 novembre 2016
     

     Breach & Clear : Deadline opère sa mue pour renaître sous le nom de « Breach & Clear : Deadline REBIRTH »

    La jouabilité, les contrôles, les graphismes font peau neuve sous Unity 5
     

    La résurrection n’a pas de prix. C’est ce que prouvent Mighty Rabbit Studio, Gambitious Digital Entertainment et Devolver Digital avec Breach & Clear : Deadline – Rebirth, une vaste remodélisation gratuite du célèbre jeu d’action tactique. Les améliorations touchent aux performances, aux graphismes et au gameplay, et font suite aux nombreux retours de la communauté depuis la sortie de Breach & Clear : Deadline l’été dernier. 

     
    Voici un aperçu des améliorations disponibles pour cette version Rebirth :

    Gameplay remodélisé : les statistiques des ennemis, des personnages incarnés par les joueurs, des armes et de l’équipement ont bénéficié d’un gros travail d’équilibrage. Breach & Clear : Deadline – Rebirth offre désormais une expérience plus amusante au challenge permanent. La génération des donjons a été repensée de manière à proposer une exploration mieux articulée autour de combats plus exigeants, mais surtout de nouvelles rencontres spéciales conçues à la main par Mighty Rabbit.

    Contrôles plus souples : les combats et la caméra ont été entièrement revus dans le mode d’action en temps réel. Plus souple et réactive que par le passé, la caméra facilite grandement les prises de décisions tactiques.

    Graphismes améliorés : chaque scène a bénéficié d’un lifting au niveau des éclairages. Harbor City dispose désormais d’un rendu bien plus réaliste que dans les précédentes versions du jeu. Les textures ont été retouchées et les paramètres de compression modifiés, pour un jeu qui utilise désormais le système de rendu basé sur la physique de Unity 5.

    Retrait de la coopération en ligne : sous-utilisée depuis le lancement, l’option de jeu en ligne a été retirée par l’équipe de développement. Une décision mûrement réfléchie qui améliore les performances et la stabilité du jeu, qui n’est plus désormais dépendant de la nécessité de pouvoir accueillir un autre joueur, en drop-in/drop-out, à n’importe quel moment de l’action.

    Toutes ces modifications permettent à l’équipe de développement d’améliorer significativement les performances du jeu, de raccourcir les temps de chargement tout en proposant un résultat bien plus fiable et stable.

    Il s’agit de la version complète, et définitive, de Breach & Clear : Deadline.

    Breach & Clear : Deadline – Rebirth plonge les joueurs au cœur d’une cité urbaine ravagée par une infection, qui se propage dangereusement. En tant que leader d’une escouade tactique d’élite, il vous faut trouver la source de cette infection pour la stopper avant qu’elle ne devienne totalement incontrôlable. Dans ce centre-ville foisonnant et complexe, il faut improviser de manière stratégique pour faire face aux hordes de créatures, mais également faire un usage créatif du peu de ressources disponibles. Des missions générées aléatoirement dans des environnements dynamiques : aucune session ne ressemble à la précédente. Infiltration, action, tactique, survie : voilà un cocktail qui fait des étincelles.

    Toutes les informations sont disponibles sur la page Steam du jeu.

    A propos de Mighty Rabbit Studios :
    Talentueux et avant-gardistes, les développeurs de Mighty Rabbit Studios imposent leur style unique depuis Cary, en Caroline du Nord. Depuis sa création en 2010, le studio a produit des titres aussi mémorables que Saturday Morning RPG, Fat Chicken ou encore Breach & Clear, tous largement appréciés par les joueurs et la critique. Apprenez-en plus sur Mighty Rabbit et son équipe sur www.mightyrabbitstudios.com.

    A propos de Gambitious Digital Entertainment
    Créé en 2012, Gambitious Inc. est la première plateforme de financement participatif dédiée aux jeux vidéo. Dans le but de créer et favoriser un écosystème durable pour la création et l’édition de jeux vidéo indépendants, Gambitious utilise un ensemble d’outils de financement participatif et de techniques en évolution constante. L’objectif est de soutenir, financer, produire et sortir plus d’excellents jeux. Le label d’édition Gambitious Digital Entertainment a été créé en 2014 dans le but d’offrir des méthodes de production professionnelles et bienveillantes, du marketing et des services de distribution visant à assurer une rentabilité pour les investisseurs comme les développeurs du projet. Gambitious a noué des partenariats solides pour la sortie de ses titres sur Steam, Xbox One, PS4, PS Vita, GoG, Humble et le Mac Store ainsi qu’un certain nombre de nouveaux acteurs de la distribution numérique. Pour plus d’informations, visitez Gambitious.com et suivez-nous sur Facebook et Twitter.

    Retrouvez tous les communiqués de presse de Gambitious dans notre Newsroom.

     
     
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