Le studio munichois Mimimi Productions a marquĂ© les esprits avec The Last Tinker: City of Colors, acclamĂ© Ă sa sortie dĂ©but 2014. Si leur premier projet multiplate-forme a Ă©tĂ© couronnĂ© de prix, le jeune studio entend bien poursuivre ses cavalcades dans lâunivers de la crĂ©ation.
Main dans la main avec Daedalic Entertainment, le studio planche actuellement sur un jeu de tactique/infiltration en temps réel. Sa sortie est prévue pour début 2016 sur MicrosoftŸ, PlayStationŸ4, PC, Mac et Linux.
Mimimi et Daedalic dĂ©voileront bientĂŽt le projet. Daedalic Ă©ditera le jeu en diffĂ©rentes versions retail ainsi quâen version digitale partout dans le monde.
« Mimimi est sans aucun doute un des meilleurs studios de la relĂšve allemande. LâĂ©quipe a dĂ©jĂ Ă son actif des projets multiplate-formes dâenvergures internationales. Leur magnifique performance avec The Last Tinker: City of Colors leur a valu des prix tel que le âBest Game in Showâ du Casual Connect » affirme Carsten Fichtelmann, fondateur et CEO de Daedalic Entertainment. « Nous apprĂ©cions leur enthousiasme, leur passion et leur investissement. Nous partageons ces mĂȘmes valeurs chez Daedalic Entertainment. Nous attendons de trĂšs bonnes choses de ce partenariat.».
« Le concept et le niveau de qualitĂ© de leur nouveau projet nous a convaincu sans problĂšme et sera un bel ajout Ă notre catalogue. Il vient enrichir le genre du Core Game. » ajoute Carsten Fichtelmann. « Ces derniers temps, rares sont les Ă©diteurs allemands prĂȘts Ă investir dans des nouveaux concepts. Nous aimons nous associer Ă des Ă©quipes qui pensent et travaillent comme nous. » continue-t-il.
« Nous sommes fiers dâavoir trouvĂ© lâĂ©diteur idĂ©al en Daedalic Entertainment » Ă©nonce le CEO de Mimimi, Johannes Roth. « GrĂące Ă son expĂ©rience, Daedalic comprend ce qui est important pour des dĂ©veloppeurs indĂ©s. Câest trĂšs important pour nous. Dâautant plus quâil sâagit dâun core game, donc complĂ©ment diffĂ©rent de nos jeux prĂ©cĂ©dents. Nous avons une totale confiance en eux . » Â
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