Daedalic : Les Piliers de la Terre sera disponible aujourd’hui sur PC, PS4 et Xbox One

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    Communiqué de Presse

     The Pillars of the Earth Logo

     
    Hambourg, le 15 aout 2017 
     

    Daedalic : Les Piliers de la Terre sera disponible aujourd’hui sur PC, PS4 et Xbox One

    – Le best-seller international Ă©crit par Ken Follett, pour la premiĂšre fois adaptĂ© en jeu vidĂ©o –
     

    C’est le grand jour pour Les Piliers de la Terre, la fiction interactive signĂ©e Daedalic Entertainment attendue par les passionnĂ©s d’aventure du monde entier ! L’adaptation du roman historique de Ken Follett est disponible sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4 et Xbox One. Les Piliers de la Terre est un roman interactif en 2D qui suit les aventures de trois personnages charismatiques dans leurs pĂ©rĂ©grinations dramatiques en pleine Angleterre du XIIe siĂšcle. La construction d’une Ă©norme cathĂ©drale gothique est le point de dĂ©part de cette fable admirable, d’ambition et de rĂ©alisme. Le jeu est disponible au prix de 29,99 € sur PC et 39,99 € sur consoles, en boutiques comme en tĂ©lĂ©chargement.

    Découvrez un aperçu des drames passionnants qui se jouent dans Les Piliers de la Terre avec cette bande-annonce de lancement : 

    Les trois personnages jouables Jack, Aliena et Philip se frottent Ă  la politique, la jalousie et mĂȘme le meurtre dans leur quĂȘte pour la construction d’une cathĂ©drale gothique en plein cƓur de la ville de Kingsbridge, que la nouvelle bĂątisse est censĂ©e relancer Ă©conomiquement. Le jeu se compose de trois « livres » de sept chapitres chacun. Le premier tome, « Par les Cendres », est disponible dĂšs maintenant. Les joueurs peuvent faire l’acquisition d’un passe saisonnier qui leur donnera automatiquement accĂšs aux tomes 2 et 3 dĂšs qu’ils seront disponibles.

    « C’est Ă  la fois un immense honneur et un dĂ©fi incroyable que d’adapter un matĂ©riau si cĂ©lĂšbre et apprĂ©ciĂ© que Les Piliers de la Terre. Nous nous sommes concentrĂ© sur le fait de rester fidĂšle Ă  la portĂ©e et Ă  l’esprit de l’histoire, tout en ajoutant autant d’immersion que le genre du roman interactif permet » dĂ©clare Matt Kempke, auteur et game designer. Kevin Mentz, Ă©galement auteur et game designer, ajoute : « L’interactivitĂ© nous permet de projeter le joueur dans cet univers et de l’impliquer Ă©motionnellement dans l’histoire, de maniĂšre Ă  crĂ©dibiliser les enjeux et donner un maximum d’impact aux dĂ©cisions du joueur. »

    Histoire :

    Dans l’Angleterre du XIIe siĂšcle, la pauvretĂ© et la guerre rythment le quotidien des plus modestes. La ville fictive de Kingsbridge fonde tous ses espoirs de renouveau dans la construction d’une cathĂ©drale, qui apportera prospĂ©ritĂ© et sĂ©curitĂ© aux citoyens. Philip, moine de son Ă©tat, devient prieur Ă  l’Abbaye de Kingsbridge. Jack est un architecte ambitieux qui se voit confier la construction de la cathĂ©drale. Aliena et son jeune frĂšre Richard doivent lutter pour survivre suite Ă  la mort de leur pĂšre, le Comte de Shiring, assassinĂ© en prison. Mais le rival de Philip, l’Ă©vĂȘque Waleran, et le noble William Hamleigh, revanchard aprĂšs avoir Ă©tĂ© repoussĂ© par Aliena, ont jurĂ© la perte de la ville dont l’ascension fulgurante n’arrange pas leurs affaires. Cette fable Ă©pique court sur de nombreuses annĂ©es, et immerge les lecteurs dans la vie mĂ©diĂ©vale mais Ă©galement dans de dĂ©chirants enjeux dramatiques bourrĂ©s d’humanitĂ©.

    Le roman de Ken Follett s’est vendu Ă  plus de 26 millions d’exemplaires dans le monde.

    Les Piliers de la Terre, c’est :

    • Un roman de 1200 pages adaptĂ© en un jeu vidĂ©o de 21 chapitres
    • Influer sur les Ă©vĂ©nements du livre avec des choix cruciaux qui orientent le futur des protagonistes
    • Des dĂ©cisions clĂ©s aux impacts forts, Ă©motionnellement comme dans le dĂ©roulement de l’histoire
    • Un rendu fidĂšle du XIIe siĂšcle avec plus de 200 dĂ©cors peints Ă  la main
    • Trois personnages principaux, et deux autres protagonistes jouables
    • Une bande originale orchestrale enregistrĂ©e par le FILMharmonic Orchestra de Prague

     

     

    A propos de Daedalic Entertainment
    Daedalic Entertainment est un studio indĂ©pendant implantĂ© Ă  Hambourg en Allemagne. Sa vocation est de produire et d’imaginer des jeux de qualitĂ© avec une composante narrative. Aujourd’hui, le studio compte plus de 160 employĂ©s, et accueille en son sein la “Writer’s Room“, un bureau d’auteurs unique dans l’industrie allemande.

    Daedalic Entertainment fait partie depuis mai 2014 du rĂ©seau de l’éditeur de livres Bastei LĂŒbbe. En aoĂ»t 2014, la sociĂ©tĂ© a ouvert un nouveau studio de dĂ©veloppement Ă  DĂŒsseldorf : Daedalic Entertainment Studio West, dont le premier projet est le RPG d’exploration spatiale, The Long Journey Home.

    Daedalic a remportĂ© un prix au German Developer Award 21 fois (Studio de l’annĂ©e 2009 et 2013, entre autres). En 2013, il a remportĂ© le prestigieux German Games Award pour le « Meilleur Jeu Allemand » avec « Chaos on Deponia ». Daedalic Entertainment a Ă©galement remportĂ©, Ă  six reprises, un prix au German Video Game Award et au European Games Award.

    Avec des titres tels que State of Mind, Silence, The Devil’s Men et Ken Follett’s The Pillars of the Earth, Daedalic entend placer la barre trĂšs haut dans le genre aventure. Blackguards leur a Ă©galement taillĂ© une solide rĂ©putation dans le milieu du jeu de rĂŽle. En tant qu’éditeur, le studio est Ă©galement reconnu pour son catalogue unique avec des jeux tels que Shadow Tactics, Crazy Machines 3, Valhalla Hills et Candle.

    http://www.daedalic.com
    http://www.facebook.com/daedalic
    https://twitter.com/daedalic

    Retrouvez tous les communiqués de presse de Daedalic Entertainment dans notre Newsroom.

     
     
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    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo 
    daedalic@cosmocover.com
    Tel : +33 (0) 184 200 104
     
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