« On est lĂ pour sâoccuper dâeux ou les voir mourir. Dâune façon ou dâune autre, ça se termine. Mais nous, on continue. Il nây a ni prochaine fois, ni attache, ni lien qui se crĂ©eâŠÂ » Pas franchement un rigolo ce Luka KovaÄ, dans lâĂ©pisode 17 de la saison 9 dâUrgences. Ni mĂ©lodrame ni atermoiement dans Two Point Hospital ! Comme le Lead Designer Ben Huskins et le Lead Animator Chris Knott lâexpliquent aujourdâhui dans cette nouvelle vidĂ©o dev diary, la simulation de gestion hospitaliĂšre est un carrefour social de premier ordre, plein de vie et dâinteractions.
 Chaque personnage de Two Point Hospital, patient ou personnel mĂ©dical, dispose de ses propres traits de caractĂšre tirĂ©s dâun panel de personnalitĂ©s bien marquĂ©es. Cette variĂ©tĂ© assure un nombre quasiment infini de possibilitĂ©s pour lâĂ©mergence de situations de gameplay, quâil faudra traiter avec Ă©gard pour assurer un service aussi fluide que possible. Ou alors sâen moquer complĂštement, et se dĂ©lecter du chaos gĂ©nĂ©rĂ© par la dissonance cognitive gĂ©nĂ©rale !
Toutes les informations sur Two Point Hospital sont sur www.twopointhospital.com. Inscrivez-vous dĂšs maintenant pour le Hospital Pass, qui garantit lâaccĂšs Ă lâobjet le plus massif du jeu : les toilettes en or ! Et nâoubliez pas de nous suivre sur Facebook, Twitter et YouTube !
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