Dev Diary : Two Point Hospital, un jeu qui ne manque pas de personnalité !

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    Communiqué de Presse

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    Dev Diary : Two Point Hospital, un jeu qui ne manque pas de personnalité !

     

    « On est lĂ  pour s’occuper d’eux ou les voir mourir. D’une façon ou d’une autre, ça se termine. Mais nous, on continue. Il n’y a ni prochaine fois, ni attache, ni lien qui se crĂ©e  » Pas franchement un rigolo ce Luka Kovač, dans l’épisode 17 de la saison 9 d’Urgences. Ni mĂ©lodrame ni atermoiement dans Two Point Hospital ! Comme le Lead Designer Ben Huskins et le Lead Animator Chris Knott l’expliquent aujourd’hui dans cette nouvelle vidĂ©o dev diary, la simulation de gestion hospitaliĂšre est un carrefour social de premier ordre, plein de vie et d’interactions.

     
    Chaque personnage de Two Point Hospital, patient ou personnel mĂ©dical, dispose de ses propres traits de caractĂšre tirĂ©s d’un panel de personnalitĂ©s bien marquĂ©es. Cette variĂ©tĂ© assure un nombre quasiment infini de possibilitĂ©s pour l’émergence de situations de gameplay, qu’il faudra traiter avec Ă©gard pour assurer un service aussi fluide que possible. Ou alors s’en moquer complĂštement, et se dĂ©lecter du chaos gĂ©nĂ©rĂ© par la dissonance cognitive gĂ©nĂ©rale !

    Toutes les informations sur Two Point Hospital sont sur www.twopointhospital.com. Inscrivez-vous dùs maintenant pour le Hospital Pass, qui garantit l’accùs à l’objet le plus massif du jeu : les toilettes en or ! Et n’oubliez pas de nous suivre sur Facebook, Twitter et YouTube !

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