Sports Interactive et SEGA lèvent aujourd’hui le voile sur deux nouvelles fonctionnalités majeures de Football Manager 2022, dont la sortie est fixée au 9 novembre prochain sur Steam, Epic Games Store et Microsoft Store. FM22 sera disponible Day One sur le Xbox Game Pass.
Sous-titres français disponibles dans les options de la vidéo.
Sports Interactive s’est inspiré de personnalités reconnues de l’industrie du football pour créer une fin de mercato aussi fiévreuse et dramatique que dans la réalité : ressentez désormais tout le suspense de la fin du marché des transferts dans Football Manager ! La collaboration avec votre équipe technique a également été repensée : la nouvelle réunion hebdomadaire reflète désormais mieux la manière dont les managers interagissent avec les membres clés de leur staff pour leur permettre de prendre les meilleures décisions possibles.
Retrouvez un aperçu complet de ces deux nouveautés majeures de FM22 dans le deuxième et dernier épisode de la série vidéo « In the Studio » présentée par James Allcott. James est rejoint par des membres de Sports Interactive, par le spécialiste des transferts Fabrizio Romano mais aussi par l’ancien manager de Sheffield United Chris Wilder pour parler de la manière dont Football Manager floute de plus en plus la frontière entre le jeu et la réalité.
Différents billets de blogs détailleront bientôt, sur le site officiel de Football Manager, toutes les nouvelles fonctionnalités et améliorations essentielles ajoutées au jeu.
Retrouvez toutes les informations sur les médias sociaux de FM (Twitter, Instagram et Facebook) mais aussi sur les canaux du Studio Director de Sports Interactive, Miles Jacobson (Twitter et Instagram).
Football Manager 2022 est disponible en précommande (sur PC et Mac) chez les revendeurs en ligne agréés par SEGA*, avec 10% de réduction et l’opportunité de lancer sa carrière de manager avec un peu d’avance grâce à un Accès Anticipé exclusif. Cet Accès Anticipé sera disponible environ deux semaines avant la sortie officielle de FM22, et les carrières solo entamées pendant cette période pourront être poursuivies dans la version finale**.
Un aperçu détaillé des fonctionnalités phares est disponible ci-dessous.
*L’Accès Anticipé est disponible chez les revendeurs numériques agréés par SEGA : consultez la liste de ces boutiques ici, ainsi que tous les détails sur la politique de SEGA en matière de revente numérique.
**L’Accès Anticipé est susceptible d’être disponible à différents moments suivant les plateformes.
Date Limite de Transfert
La fin du mercato a été repensée dans FM22 : elle réplique désormais davantage la fièvre, le chaos et l’excitation de l’un des moments emblématiques du football professionnel. Les managers sont informés des derniers mouvements, des rumeurs mais aussi des offres proposées par les agents dans le nouveau hub Deadline Day.
Il est également plus facile de comprendre et maîtriser le marché des transferts dans le tourbillon d’information que constitue la fin du mercato. Des écrans dédiés vous permettent de suivre l’intérêt des autres clubs pour vos joueurs, de capitaliser sur les joueurs dont les contrats vont bientôt expirer et de découvrir l’ensemble des transferts en temps réel.
L’interface repensée insuffle davantage de vie dans ce processus spectaculaire de la date limite des transferts, avec un compte à rebours proéminent et une barre de défilement qui révèle les dernières grosses informations à ne surtout pas manquer. Vous avez toutes les cartes en main pour prendre les meilleures décisions pour votre équipe !
Réunions d’Équipes
Les réunions hebdomadaires avec votre équipe technique vous offrent davantage de temps pour vous concentrer sur les composantes du management qui vous importent le plus. Grâce aux retours précieux de professionnels du football, la Réunion d’Équipe devient un rendez-vous clé de votre semaine sur lequel s’articulent votre préparation d’avant match, le développement à long terme de vos joueurs et la structure globale de l’effectif.
Vous pouvez appliquer les recommandations de vos conseillers directement depuis cette réunion, grâce à de nouvelles fonctionnalités ajoutées pour maximiser votre influence sur l’ensemble du staff.
Data Hub
Le Data Hub est une toute nouvelle section dans la barre latérale de FM22 : c’est l’endroit où se concentrent toutes les statistiques avancées et analyses de performances des joueurs de votre équipe.
Les managers peuvent y étudier toutes les métriques de performance et ainsi comprendre ce qui fonctionne bien sur le terrain mais surtout ce qui peut être amélioré. Il est également possible d’y mesurer les performances individuelles de chacun de des joueurs afin de construire autour des qualités individuelles de l’effectif tout en travaillant à gommer au maximum ses faiblesses à l’entraînement.
Les différentes données – comme les graphiques de momentum, les cartes de zones ou encore les cartes de passes entièrement repensées – offrent désormais une lisibilité et une clarté optimales pour vous permettre d’appréhender l’efficacité de vos décisions, de diagnostiquer les secteurs de jeu problématiques et de jauger la contribution effective de chaque joueur.
Les managers qui souhaitent s’immerger complètement dans l’univers si particulier des statistiques avancées peuvent demander à leur équipe de fournir des rapports sur mesure sur un large éventail de sujets, comme le pourcentage de duels aériens remportés par les défenseurs par rapport aux autres équipes du championnat.
Les clubs utilisent ce type de métriques et de méthodes de reporting dans le monde réel pour optimiser leurs performances sur le terrain ; désormais, les joueurs de FM le peuvent également.
Moteur de match
Le moteur de match de FM22 marque le début d’une nouvelle ère, notre but ultime étant de proposer la simulation de football parfaite.
Le nouveau moteur d’animations offre un niveau d’authenticité jamais atteint sur le terrain. Les mouvements des joueurs sont désormais beaucoup plus réalistes et naturels grâce à l’implémentation du root motion, un système où c’est l’animation plutôt que le script qui détermine le mouvement du personnage. Les dribbles et les touches de balles ont également été retravaillés pour assurer un éventail de mouvements plus large, dont la possibilité de pivoter sur le ballon et de réaliser des Cruyff turns.
Les améliorations significatives de l’IA offrent un rythme de jeu plus réaliste, et le système de pressing a été revu : les joueurs sont désormais conscients de leurs capacités de sprint, et font leur choix de pressing en conséquence. La précision de la gestion de la fatigue a été affinée : la condition physique du joueur a désormais un plus grand impact sur la précision de ses passes, de ses tirs ou de ses contrôles.
Les managers les plus offensifs qui souhaitent évoluer avec trois arrières ont désormais la possibilité d’aligner des arrières centraux “larges” (Wide Centre-Back). Ce nouveau poste est taillé pour des missions de défense, de soutien ou d’attaque avec la volonté de dédoubler au maximum pour créer des situations avantageuses de deux contre un.
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