Le jeu de gestion orienté survie de Com2uS, Frostpunk: Beyond the Ice (FPBI), sortira dans plus de 170 pays à travers le monde le 29 octobre prochain.
Il s’agit de l’adaptation mobile de Frostpunk, l’un des jeux de gestion les plus populaires de ces dernières années vendu à plus de 3 millions d’exemplaires dans le monde. FPBI est développé par 11 bit studios, derrière le jeu original, et NetEase, notamment célèbre pour la création et l’édition de jeux à licence tels que Diablo Immortal et Harry Potter: Magic Awakened. FPBI a ouvert ses pré-enregistrements mondiaux le 10 septembre dernier.
Dans FPBI, votre but est de gérer une ville, propulsée par une énorme machine à vapeur, en vue de la développer pour accueillir toujours plus de survivants dans un monde complètement pris par la glace. Le jeu met face à de véritables dilemmes moraux et questionne l’éthique de chacun. Jusqu’où serez-vous prêts à aller pour faire prospérer votre ville ?
En plus du contenu et des fonctionnalités déjà présentes dans le jeu originel, de nouvelles fonctionnalités et mécaniques ont été ajoutées spécifiquement pour cette adaptation mobile, avec l’aide bienveillante de 11 bit studios qui s’est particulièrement impliqué dans l’adaptation de son titre.
Des graphismes à la pointe pour une Apocalypse glaciale, cruelle et universelle
FPBI hérite de la structure et de la direction artistique de son aîné. Il en recrée l’ambiance musicale caractéristique et les graphismes à la pointe, avec des textures de neige, un froid perçant et des machines et bâtiments steampunk uniques directement tirés du matériau de base. D’un autre côté, l’interface a été totalement repensée pour rendre davantage visibles la neige qui tombe en arrière-plan et le panorama de la ville, tout en favorisant le maniement tactile : le monde dystopique ainsi dépeint offre un niveau de détail et une qualité d’immersion particulièrement impressionnants.
Cette version mobile recrée également l’expérience originale en vous permettant d’ordonner à vos citoyens de collecter des ressources essentielles à la survie comme du charbon, du bois ou des pommes de terre, mais aussi de construire des bâtiments pour développer la ville à partir de son générateur central. Le jeu met au défi de concevoir le meilleur système de chauffage possible pour assurer un périmètre optimal de survie, tout en maximisant la recherche technologique pour profiter d’un développement rapide.
Le thème central de la licence, efficience versus moralité, prévaut également dans FPBI. Le jeu vous demande d’opter pour une distribution des ressources limitées produites par la ville à ses habitants, ce qui vous assure de leur soutien, ou alors de les utiliser pour développer davantage la cité. Chef respecté ou dictateur craint : chacune de vos décisions affecte le déroulement du jeu.
La partie expédition en dehors de la ville a été renforcée. Il est possible d’obtenir de la nourriture, du charbon, de la monnaie et d’autres ressources importantes pour la survie, mais aussi de combattre des ours ou des loups pour gagner des récompenses supplémentaires. Ces expéditions requièrent beaucoup de ressources comme des médicaments, des armes ou de la dynamite, forçant là aussi les joueurs et les joueuses à prendre encore plus de décisions stratégiques.
Multijoueur, minijeux et autres réjouissances sur mobile
FPBI offre plusieurs fonctionnalités exclusives, comme une dimension sociale centrée sur la communauté. En première ligne, le système d’industrie vous invite à choisir parmi cinq thèmes – Ingénierie, Agriculture, Technologie, Santé et Finance – très tôt dans le jeu pour développer votre ville avec certaines ressources et pouvoirs spécifiques. Chaque industrie offre des produits spécifiques de développement, tandis que les objets spéciaux liés aux autres industries peuvent être obtenus en procédant à des échanges avec les autres joueurs.
Les problèmes mondiaux sont une autre couche multijoueur majeure de FPBI. Choisissez parmi plusieurs sujets généraux qui touchent à la culture, la politique ou autre et apparaissent de manière aléatoire, puis exprimez votre opinion sur le sujet en question. Lorsque d’autres joueurs présentent des opinions contradictoires, il est possible de réduire le poids de leur vote en consommant des ressources, et ainsi faire basculer la décision en votre faveur. Les points de leadership obtenus en gagnant les débats sur les problèmes mondiaux sont comptabilisés chaque saison pour déterminer le classement JcJ.
FPBI offre divers minijeux, comme la Bourse qui recrée le système boursier du début de XVIIIe siècle, les refuges pour animaux pour secourir les espèces menacées, le Pub et ses différents jeux de société ou encore l’Hôpital, où sont traités les patients malades.
La saisonnalité au cœur de l’expérience
La saisonnalité, absente de la version originale, est ici centrale dans l’expérience de jeu. Chaque saison dure environ un mois : à son terme, les joueurs sont classés en fonction de leur niveau d’approbation, le développement de leur ville, leur balance commerciale etc tandis que diverses récompenses sont octroyées en fonction de ces résultats. En lieu et place des différentes possibilités de fin du jeu original, c’est une nouvelle histoire qui peut s’écrire chaque saison en fonction des résultats de chacun, et de leur habileté à collaborer entre eux.
« Le message que nous souhaitons faire passer est que chacun a son propre rôle à jouer et ne peut survivre que grâce à la coopération » déclare l’équipe de développement. « Nous avons conçu le jeu de telle sorte que les joueurs doivent interagir avec leurs semblables pour développer la ville dans toutes les directions. »
FPBI sortira dans pas moins de 170 régions du monde entier et sera disponible en français, anglais, coréen, chinois simplifié, chinois traditionnel, japonais et allemand. Il est attendu pour le 29 octobre prochain.
Sites officiels
Discord Officiel : https://discord.com/invite/ueHtUJfrK6
Page Officielle : https://www.frostpunkbeyondtheice.com
Chaîne Youtube officielle : https://www.youtube.com/@FrostpunkM
Compte X (ex-Twitter) : https://twitter.com/FrostpunkM
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