Anciennement connu sous le nom de Art Game Weekend, Zoo Machines Festival est lâĂ©vĂšnement interdisciplinaire qui favorise lâĂ©mergence dâune nouvelle espĂšce de jeux vidĂ©o et il se dĂ©roulera les 7, 8 et 9 Novembre 2014 Ă Lâimaginarium, le cluster de la crĂ©ativitĂ© numĂ©rique et de lâinnovation.
Game IN (association professionnelle pour lâindustrie du jeu vidĂ©o dans le Nord Pas-de-Calais) donne rendez-vous aux artistes, dĂ©veloppeurs, bidouilleurs, designers… pour repousser les frontiĂšres du jeu vidĂ©o et rĂ©aliser leurs idĂ©es les plus folles le temps dâun weekend.
Le producteur du Festival et directeur gĂ©nĂ©ral de Game IN est enthousiaste: «Zoo Machines est une rencontre de passionnĂ©s et des talents voulant partager leurs expĂ©riences et relever des dĂ©fis crĂ©atifs et techniques. Câest aussi lâoccasion dâexplorer de nouveaux territoires et de donner de nouvelles perspectives pour le jeu vidĂ©o.»
LâĂ©vĂšnement sera constituĂ© dâune journĂ©e de confĂ©rences sur lâexpĂ©rimentation dans le jeu vidĂ©o, suivie dâune game jam de 48h pour produire des jeux innovants.
LâoriginalitĂ© : La game jam du festival a pour particularitĂ© de rassembler des personnes se donnant pour dĂ©fi de crĂ©er une forme dâart innovante, interrogeant le mĂ©dium et nos habitudes, vĂ©ritable passerelle entre les domaines de lâart, de lâinteraction, du design et du jeu.
Au lieu dâĂȘtre restreint par les contrĂŽleurs habituels et les standards du jeu vidĂ©o, Zoo Machines invite les participants Ă expĂ©rimenter par exemple en perturbant les usages et les habitudes des joueurs, aussi bien quâen envisageant autrement le corps et lâespace, ou en hackant les contrĂŽleurs et les objets. âą Le thĂšme 2014 de la Jam est : «la Surprise et lâInconnu» âą Les places sont limitĂ©es Ă 70 personnes pour garder un Ă©vĂšnement et pour favoriser les collaborations puisquâil nây a plus de compĂ©tition entre les Ă©quipes âą Lâinscription coĂ»te 30⏠par et couvre de nombreuses facilitĂ©s, comme des plats frais Ă chaque repas
Cette annĂ©e, nous introduisons une nouveautĂ© avec une journĂ©e gratuite de confĂ©rences, dâĂ©tudes cas et de tĂ©moignages. En plus de la production de jeux expĂ©rimentaux, Zoo Machines dĂ©sire Ă©tendre la question des jeux innovants et des nouveaux modĂšles Ă un public professionnel Ă©largi, avec un temps pour partager les rĂ©flexions et les retours dâexpĂ©riences.
Pour ce faire, Zoo Machines accueille un panel dâinvitĂ©s internationaux dont: des artistes (Jonatan van Hove, Kaho Abe) qui parleront des jeux expĂ©rimentaux et de leurs approches. Un ĂvangĂ©liste (Joe Robins de Unity) qui abordera les kits de dĂ©veloppement et les expĂ©rimentations. Un chercheur (Laurent Grisoni du CNRS / INRIA, UniversitĂ© Lille 1) qui interviendra sur la problĂ©matique des rĂšgles cognitives et des interfaces. Des dĂ©veloppeurs (Adam Saltsman de Finji, John Polson de Indie Fund) pour les nouveaux modĂšles de production et dâĂ©dition des jeux vidĂ©o.
AprĂšs cette Ă©tape fortement crĂ©ative, tous les prototypes de jeu vidĂ©o seront exposĂ©s en prĂ©sence des Ă©quipes 3 semaines plus tard au MusĂ©e dâHistoire Naturelle et au centre culturel alternatif LâHybride Ă Lille. Ce sera lâoccasion pour le public de jouer Ă des crĂ©ations novatrices et dâapprĂ©hender un autre futur pour les jeux vidĂ©o.
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