Londres, le 21 novembre 2024 – Le MIX Fall Showcase a été l’occasion pour trois jeux indépendants, développés par des équipes talentueuses venues du monde entier, de donner de leurs nouvelles. Revivez l’événement dans son intégralité à cette adresse.
STAND-ALONE : le side-scrolling roguelite en pixel art sortira en Accès Anticipé à l’été 2025
Premier jeu du studio coréen LIFUEL, STAND-ALONE fera ses grands débuts sur Steam en Accès Anticipé lors de l’été 2025. Ce défouloir ludique total s’offre une palette d’animations magnifiques pour valoriser son excellent système de combos dynamiques.
Découvrez la bande-annonce dévoilant la fenêtre de sortie de STAND-ALONE :
Téléchargez de nouvelles compétences directement sur les ennemis que vous aurez vaincus avant de les transformer à votre convenance pour créer un style de combat unique, aussi fun que virevoltant. Une démo jouable est toujours disponible sur Steam pour vous faire une meilleure idée du potentiel incroyable de STAND-ALONE.
Plus d’informations sur STAND-ALONE sont disponibles sur Steam et sur les réseaux sociaux officiels.
Bionic Bay : une nouvelle bande-annonce pour l’impitoyable plateformer pixel-perfect
Mélange parfait de puzzles basés sur la physique et de plateforme au pixel près, Bionic Bay s’offre une toute nouvelle bande-annonce avant sa sortie en 2025 sur Steam et PlayStation 5. Dans cet ancien monde biomécanique constellé de technologies mystiques et de pièges mortels, il vous faudra surmonter le danger perpétuel et les énigmes surprenantes de ce monde plein de surprises, fort d’une esthétique pixelisée incroyablement belle et détaillée.
Découvrez la nouvelle bande-annonce de Bionic Bay :
Édité par Kepler Interactive et co-développé par le développeur finlandais Juhana Myllys et le studio taïwanais Psychoflow Studio, Bionic Bay peut dès à présent être ajouté à vos Listes de Souhaits sur PS5 et Steam.
Artis Impact : le RPG indépendant déroutant se dévoile plus en détails
La nouvelle bande-annonce d’Artis Impact, du développeur malais Mas, dévoile de nouveaux environnements ainsi que différents arcs narratifs inédits pour ce RPG réconfortant, qui vous invite à vous perdre dans un sublime univers post-apocalyptique.
Découvrez la nouvelle bande-annonce d’Artis Impact :
Construit en solitaire grâce à RPGMaker, Artis Impact est une véritable merveille de pixel artiste qui offre une immersion de tous les instants dans une expérience visuelle d’une fluidité étonnante. Des immenses paysages aux lieux plus intimistes, les environnements sont constellés de détails et remplis de chemins à explorer.
Ajoutez dès maintenant Artis Impact à votre Liste de Souhaits sur Steam. Plongez dans les coulisses de son développement en suivant Mas sur X.
À propos de LIFUEL
LIFUEL est un développeur de jeux vidéo composé de Life et de Fuel, puisqu’il utilise sa vitalité comme un carburant pour créer de meilleurs jeux. Son premier titre, STAND-ALONE, se caractérise par de sublimes animations en pixel art et des combos exaltants. Il est actuellement en cours de développement.
À propos de Mureena
Le développeur solo finlandais Juhana Myllys s’occupe du design et de la partie artistique de différents projets, comme les hits indépendants Badland et Badland 2.
À Propos de Psychoflow Studio
Psychoflow Studio est un développeur indépendant taiwanais composé de deux programmeurs, nouveaux venus dans l’industrie, qui s’occupent de la partie technique de Bionic Bay.
À Propos de Kepler Interactive
Kepler Interactive – dirigé par les fondateurs de Kowloon Nights – est un studio de développement doublé d’un éditeur qui opère sur le modèle de la copropriété. Ses parties prenantes disposent d’un rôle stratégique déterminant, tout en poursuivant le développement de leur propre projet sans aucune limite créative. Les studios partenaires de Kepler sont aussi variés que talentueux, comme A44 Games en Nouvelle-Zélande, Alpha Channel et Timberline en Amérique du Nord, Awaceb, Ebb Software et Sloclap en Europe ou encore Shapefarm en Asie. Kepler Interactive est basé à Londres.
À propos de Mas
Mas est un développeur indépendant malaisien qui a commencé à explorer des thèmes profonds, à travers l’art et le développement de jeux vidéo, en 2019. D’après lui, les jeux sont davantage que du divertissement. Ils sont un moyen d’invoquer une résonance émotionnelle et d’explorer la relation entre l’humanité et la technologie. Pendant plus de trois ans, Mas a travaillé seul sur le développement d’Artis Impact sur RPGMaker. Avec ce jeu, il entend raconter l’histoire d’une coexistence entre les humains et l’IA, mais aussi explorer la manière dont l’humanité peut continuer à chercher le bonheur au milieu des avancées technologiques, sans négliger sa paix intérieure dans un monde rempli de défis. Chaque pixel, chaque moment narratif reflète sa philosophie concernant le futur de l’être humain et l’essence même de la vie, avec l’espoir d’aboutir à un résultat émotionnel et réflexif.
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