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Hambourg, Allemagne et Lisbonne, Portugal, le 24 Février 2014
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Les légendes nordiques donnent des ailes à Daedalic avec Munin, son nouveau jeu de plate-forme en 2D
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Munin, l’oiseau d’Odin fera son nid au printemps 2014…
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Les légendes scandinaves nous racontaient jadis, que Munin, l’un des deux corbeaux du dieu Odin fut transformé par le dieu de la discorde, Loki, en simple femme damnée à errer parmi les mortels. Le joueur devra aider l’oiseau déchu, Munin, à regagner ses ailes et le royaume d’Asgard. Le jeu a été conçu par Daedalic Entertainment et le studio portugais Gojira. Munin sera téléchargeable au printemps 2014 sur PC et Mac.Le retour de l’oiseau prodigue
Ce jeu de plate-forme en 2D à défilement latéral classique mettra l’accent sur la résolution de puzzle à grand renfort de physique. Dans ses pérégrinations à travers 9 mondes, Munin pourra influencer astucieusement le décor en faisant pivoter ou en déplaçant les éléments qui lui barrent la route. Elle pourra construire des ponts à l’aide de piliers, manipuler l’espace pour que les murs se changent en sol et faire usage de la physique pour manipuler les liquides.# # #
A propos de Daedalic Entertainment
Daedalic Entertainment est un studio indépendant implanté à Hambourg en Allemagne. Sa vocation est de produire et d’imaginer des jeux de qualité qui ont tous une composante narrative. En quelques années, Daedalic a reçu une série de récompenses phares et pas moins de 21 Awards comme « le studio de l’année » 2009 et 2013, « Best Game 2011 » ou encore 5 Awards allemands.
http://www.daedalic.de/en
http://www.facebook.com/daedalic
http://www.twitter.com/daedalic
A propos de Gojira
Munin est le premier titre de Gojira, studio indépendant niché au cœur de Lisbonne. La société s’est formée autour de 3 professionnels du jeu vidéo et de leurs expériences. Alimentés par une vision commune du jeu vidéo, ils se concentrent sur le développement de jeux et sur l’élaboration d’interfaces intelligentes, notamment le Natural Language Processing.
http://www.gojira.tv |
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