Les premiers jeux #MADEWITHUNITY voient le jour sur Apple TV

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    Communiqué de Presse

    unity-logo

     
    Le 3 novembre 2015
     

    Les premiers jeux #MADEWITHUNITY voient le jour sur Apple TV

     

    La quatriĂšme gĂ©nĂ©ration d’Apple TV est tout juste disponible, et avec elle son lot de jeux #madewithunity. Unity lĂšve aujourd’hui le voile sur les premiers titres Unity disponibles sur le boitier connecté : les dĂ©veloppeurs PikPok (Breakneck), Hipster Whale (Crossy Road) et Hibernum (Bruce Lee: Enter the Game – Unchained Edition) ont notamment travaillĂ© d’arrache-pied pour embrasser l’ensemble des possibilitĂ©s de tvOS, comme les ressources Ă  la demande et la Siri Remote.

    Pour la gestion d’Apple TV, Unity dispose – ou va bientĂŽt disposer – des possibilitĂ©s suivantes :

    1. Gestion de la Siri Remote par l’API joystick de Unity
    2. Les ressources Ă  la demande via Asset bundles
    3. Déploiement sur les plateformes tvOS en tant que build séparé
    4. Layers spécifiques pour le Top Shelf de tvOS
    5. AmĂ©lioration des possibilitĂ©s d’UI pour la navigation avec les contrĂŽleurs TV
    6. Gestion du Bitcode

     

    Unity pour Apple TV commencera ses tests publics fin novembre. Pour en apprendre plus sur Apple TV et Unity, rendez-vous sur le blog : http://blogs.unity3d.com/2015/10/30/first-madewithunity-games-shipping-for-apple-tv/

    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă  sa flexibilitĂ© et Ă  ses hautes performances, Unity peut-ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes d’expĂ©riences interactives en 3D et en 2D. La capacitĂ© de Unity d’ĂȘtre « dĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systĂšmes embarquĂ©s. L’entreprise continue Ă©galement sa dĂ©marche de dĂ©mocratisation en fournissant les services nĂ©cessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accĂ©der Ă  tous types de contenus numĂ©riques (modĂšles 3D, sons, scripts, outils,
) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et dĂ©ployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident Ă  connecter dĂ©veloppeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des sĂ©quences de jeu sur les rĂ©seaux sociaux et d’offrir un service complet de publicitĂ© en ligne. Unity Technologies dispose d’une large communautĂ© de prĂšs de 4 millions d’utilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands Ă©diteurs, studios indĂ©pendants, industriels, artistes, Ă©tudiants et passionnĂ©s, et ce dans le monde entier.
    ImplantĂ© Ă  San Francisco, Unity Technologies possĂšde des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.
     
     
    Screenshots

    Unity2

    Beneath the Lighthouse

    Unity1

    Breakneck

     
    Contact Presse
    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo 
    unity@cosmocover.com
    Tel : +33 (0) 184 200 104
     
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