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Le 3 novembre 2015 Â |
Les premiers jeux #MADEWITHUNITY voient le jour sur Apple TV
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La quatriĂšme gĂ©nĂ©ration dâApple TV est tout juste disponible, et avec elle son lot de jeux #madewithunity. Unity lĂšve aujourdâhui le voile sur les premiers titres Unity disponibles sur le boitier connectĂ©Â : les dĂ©veloppeurs PikPok (Breakneck), Hipster Whale (Crossy Road) et Hibernum (Bruce Lee: Enter the Game â Unchained Edition) ont notamment travaillĂ© dâarrache-pied pour embrasser lâensemble des possibilitĂ©s de tvOS, comme les ressources Ă la demande et la Siri Remote.
Pour la gestion dâApple TV, Unity dispose â ou va bientĂŽt disposer â des possibilitĂ©s suivantes :
- Gestion de la Siri Remote par lâAPI joystick de Unity
- Les ressources Ă la demande via Asset bundles
- Déploiement sur les plateformes tvOS en tant que build séparé
- Layers spécifiques pour le Top Shelf de tvOS
- AmĂ©lioration des possibilitĂ©s dâUI pour la navigation avec les contrĂŽleurs TV
- Gestion du Bitcode
Unity pour Apple TV commencera ses tests publics fin novembre. Pour en apprendre plus sur Apple TV et Unity, rendez-vous sur le blog : http://blogs.unity3d.com/2015/10/30/first-madewithunity-games-shipping-for-apple-tv/
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A propos de Unity Technologies Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă sa flexibilitĂ© et Ă ses hautes performances, Unity peut-ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes dâexpĂ©riences interactives en 3D et en 2D. La capacitĂ© de Unity dâĂȘtre « dĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systĂšmes embarquĂ©s. Lâentreprise continue Ă©galement sa dĂ©marche de dĂ©mocratisation en fournissant les services nĂ©cessaires pour construire les applications et trouver son audience. LâAsset Store permet dâaccĂ©der Ă tous types de contenus numĂ©riques (modĂšles 3D, sons, scripts, outils,âŠ) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et dĂ©ployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident Ă connecter dĂ©veloppeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des sĂ©quences de jeu sur les rĂ©seaux sociaux et dâoffrir un service complet de publicitĂ© en ligne. Unity Technologies dispose dâune large communautĂ© de prĂšs de 4 millions dâutilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands Ă©diteurs, studios indĂ©pendants, industriels, artistes, Ă©tudiants et passionnĂ©s, et ce dans le monde entier. ImplantĂ© Ă San Francisco, Unity Technologies possĂšde des bureaux partout dans le monde. Pour plus dâinformations : http://unity3d.com. |
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Beneath the Lighthouse
Breakneck
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Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo unity@cosmocover.com Tel : +33 (0) 184 200 104 |
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