L’Immortel fait son grand retour dans Revenant, la prochaine extension d’EVE Online

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  • Communiqué de Presse
     

    L’Immortel fait son grand retour dans Revenant, la prochaine extension d’EVE Online

    – Frappez au cœur des ténèbres à la sortie de Revenant le 12 novembre

    Reykjavik, le 10 octobre 2024 – CCP Games lève aujourd’hui le voile sur Revenant, la nouvelle extension pour son MMO galactique légendaire EVE Online. À partir du 12 novembre, la Saga de l’Immortel prendra une tournure inattendue avec le retour de vieilles menaces : les Drifters ont assiégé l’Immortel à Zarzakh, ciblant une mystérieuse structure qui porte les marques d’une technologie ancienne. Après la bataille, et tandis que le potentiel de son pouvoir grandit, l’Immortel fait appel aux capsuliers de New Eden pour l’aider à découvrir les secrets de la structure. Il faut rester unis face au chaos et au conflit qui émerge de toute part.

    Tandis que les lignes de front se déplacent, EVE Online: Revenant vous offre de nouveaux moyens de renforcer votre arsenal de guerre dans la lutte contre les Drifters. Aidez l’Immortel à déverrouiller la structure et à sécuriser les artefacts anciens pour profiter de formidables technologies qui feront pencher le cours de la bataille en votre faveur. Construisez des repaires de mercenaires dans l’espace nullsec et déployez-les stratégiquement autour des grappins orbitaux pour générer des infomorphes cryptés. Ceux-ci pourront être échangés auprès de l’Immortel contre de nouveaux vaisseaux avancés et de l’armement de pointe. Pour augmenter la production d’infomorphes cryptés, les capsuliers peuvent se lancer dans des Opérations Tactiques et améliorer leurs repaires de mercenaires.

    Découvrez le teaser vidéo pour EVE Online: Revenant

     

    Les vaisseaux originaux de l’Immortel – le Tholos (destroyer) et Cenotaph (croiseur de combat) – sont spécialisés dans le combat à courte portée. Il apportent de nouvelles possibilités stratégiques, en PvP comme en PvE, avec leur arsenal orienté DoT (dommages dans le temps). Dissimulez-vous pour tendre une embuscade,  avant de lâcher une attaque signature particulièrement dévastatrice qui pulvérisera l’ennemi jusque dans l’au-delà. 

    « Un vieux proverbe dit ‘L’ennemi de mon ennemi est mon ami’. C’est la thématique de Revenant, qui marque le retour d’un des chapitres les plus intenses de l’histoire d’EVE : la Saga de l’Immortel. » déclare Bergur Finnbogason, Creative Director sur EVE Online. « L’Immortel a peut-être gagné la bataille de Zarzakh, mais les Drifters restent une menace réelle qui émerge une fois de plus des ténèbres. Suite à sa victoire, l’Immortel a mis la main sur quelque chose qui n’était pas destiné aux Capsuliers. Cette nouvelle technologie doit-elle être supprimée ? Les Capsuliers doivent-ils exploiter son immense puissance ? »

    EVE Online: Revenant ajoute également de nouvelle manière de développer sa puissance individuelle et collective. Construisez des groupes puissants avec les Projets de Corporations améliorés en fluidifiant vos objectifs : fusionnez plusieurs activités en un seul projet grâce à des paramètres étendus et adaptez les projets en fixant des délais et des limites de participation. Le nouveau type de projet d’assurance des vaisseaux permet de son côté à votre corporation d’automatiser leur remplacement.

    La créativité de chaque Capsulier s’exprime plus que jamais grâce à la personnalisation encore poussée avec SKINR : les nouveaux nano-revêtements et motifs peuvent être mélangés pour créer de magnifiques SKINS. Concevoir des SKINS exclusifs à une corporation ou une alliance permet de porter haut ses couleurs, et ainsi renforcer son hégémonie visuelle aux quatre coins de New Eden. Une nouvelle section du centre Paragon facilite la recherche de SKINS conçus spécifiquement pour votre groupe, vous permettant de créer un « uniforme » unique et pour le partager exclusivement avec les autres membres.

    « Les organisations puissantes sont le moteur d’EVE Online. Avec Revenant, nous offrons des outils communautaires qui permettront de renforcer les corporations. Les Projets de Corporations améliorés aideront à rationaliser les objectifs, tandis que les fonctionnalités SKINR inédites permettent à chacun de renforcer l’identité de son groupe en faisant parler sa créativité. Ces nouveautés donnent encore davantage de pouvoir à la communauté, tout en renforçant le sentiment d’unité au sein de New Eden » ajoute Snorri Árnason, Game Director sur EVE Online.

    Tandis que la guerre fait rage dans le ciel, EVE Vanguard s’intéresse au conflit à hauteur d’homme avec un nouvel événement public, qui se tiendra du 28 novembre au 9 décembre. La plus grande évolution à ce jour pour le FPS sci-fi connecté, en cours de développement, regorgera de contenu et de fonctionnalités inédites, en plus d’offrir une vision approfondie des combats acharnés qui se mènent sur le terrain à New Eden. Plus de détails seront annoncés bientôt : pour ne rien manquer des annonces à venir, rejoignez la communauté sur Discord et ajoutez le jeu à votre Liste de Souhaits sur Steam. Tous les détails sur EVE Online: Revenant sont sur www.eveonline.com/now/revenant. Connectez-vous à EVE News pour rester au contact de l’actualité de New Eden. 

    Les assets pour EVE Online: Revenant sont disponibles dans le press kit. Téléchargez gratuitement EVE Online sur www.eveonline.com.


    À propos d’EVE Online

    EVE Online (PC/Mac) est un MMO galactique gigantesque entièrement conduit par sa communauté. Les joueurs peuvent construire et piloter une grande variété de vaisseaux spatiaux, traverser gratuitement d’immenses systèmes solaires et choisir leurs propres activités : exploration, collecte de ressources, combats en PvE ou PvP, industrie, transport… Les possibilités de cet univers captivant sont immenses dans ce bac à sable en perpétuelle évolution, grâce à l’investissement et à la créativité de sa communauté. Des centaines de milliers de participants s’affrontent ou s’allient pour la fortune, la gloire et l’aventure. Chacun décide de sa destinée dans EVE Online. Rendez-vous sur www.eveonline.com pour plus d’informations.


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    À propos de CCP Games

    CCP est un studio indépendant constitué de développeurs et développeuses salués pour leur sens artistique, leur maîtrise du Game Design et leur savoir-faire technique propices à l’émergence de situations de jeu originales et immersives qui responsabilisent les joueurs et les invitent à s’exprimer dans un univers vaste et complexe. Créé en 1997 avec l’ambition de repousser les limites et d’innover à tous les niveaux, CCP a pour mission de créer des mondes virtuels aussi impactants que le monde réel. Avec le lancement d’EVE Online en mai 2003, CCP s’est imposé comme un pionnier des jeux massivement multijoueur de pointe, raflant de nombreuses récompenses et bénéficiant d’une reconnaissance critique extrêmement positive à travers le monde. CCP est basé à Reykjavik, en Islande, et dispose de studios additionnels à Londres et Shanghai. Toutes les informations sur le studio sont disponibles sur www.ccpgames.com.

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