Le groupe de pop-rock instrumental britannique 65daysofstatic annonce la sortie mondiale des CD et versions numériques de leur toute première bande-originale de jeu vidéo, No Man’s Sky : Music for an Infinite Universe, via Laced Records. Ce nouvel album atterrit au même moment que la sortie aujourd’hui de No Man’s Sky, le très attendu jeu d’exploration spatiale en monde ouvert du studio de Guildford, Hello Games.
Pour l’occasion, le groupe de pop-rock instrumental britannique organise tout simplement la plus grosse tournée jamais entreprise pour une bande originale de jeu vidéo. Ventes de billets et informations sur 65daysofstatic.com.
L’édition standard ainsi que la version deluxe double CD de No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe est disponible dès maintenant à l’achat ou en streaming chez tous les principaux revendeurs avec un double vinyle de dix pistes et un coupon de téléchargement pour l’ensemble des 16 pistes. Une édition vinyle deluxe collector, qui regroupera les 16 pistes sur 4 LPs, arrivera quant à elle fin septembre en exclusivité chez Laced Records.
iTunes: https://itunes.apple.com/fr/album/no-mans-sky-music-for-infinite/id1133383847
Spotify: https://play.spotify.com/album/0CkuFPWCLJjCAEKy0dce40
Les fans de 65daysofstatic ou de No Man’s Sky peuvent d’ores et déjà précommander toutes les versions vinyle en exclusivité chez Laced Records, à l’adresse www.lacedrecords.com.
Les artworks de l’album ont été créés par un collaborateur de longue date, Caspar Newbolt de Version Industries.
Prix
- Téléchargement numérique Standard : 10.99 €
- 2xCD : 15.99 €
- 2xLP : 31 €
- 4xLP : 52 €
Les planètes générées de manière procédurale représentent un challenge particulier pour le groupe, qui entend relever le défi de cette émergence graphique avec ambition. La bande originale est composée de 10 pistes, en plus d’une collection d’ambiances sonores et de bruitages qui composent un univers acoustique de près de deux heures.
Les pistes musicales, accompagnées d’une vaste bibliothèque d’enregistrements audio bruts, forment un profond voyage sonore constitué de boucles, textures et mélodies intégrées dans le moteur musical du jeu par le spécialiste Paul Weir (Discworld Noir, Lego Batman). Le paysage audio de No Man’s Sky sera à l’image de son univers : inspiré, procédural et infini. En faisant un pas de côté par rapport aux canons des jeux à génération procédurale, souvent affublés d’ambiances sonores granulaires et floues, 65daysofstatic entend proposer un voyage naturel entre les mélodies arides et minimalistes des pérégrinations cosmiques et les envolées intenses et viscérales des bourrasques sonores de la survie galactique.
No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe pousse 65dos à l’exploration d’un tout nouveau territoire artistique, permettant au groupe de concevoir autour de son sens inné du rythme et de l’acharnement dans l’objectif d’atteindre un résultat à même de rester dans les esprits.
« Etre impliqués dans le projet No Man’s Sky est aussi improbable que passionnant. Deux ans de nos vies se sont volatilisés dans un trou noir et nous avons été recrachés dans une tout autre dimension. Le projet nous a poussés à explorer de nouveaux procédés et de nouvelles techniques, à repenser notre relation à notre musique ainsi qu’à sonoriser l’ensemble des fils narratifs qui se dépliaient au plus profond de nos esprits, dans toutes ces « aventures dont vous êtes le héros » enfouies dans nos têtes. Nous sommes vraiment fiers du résultat, et nous avons hâte que l’album sorte pour le jouer en live. » indique le groupe.
65daysofstatic voit les choses en grand pour la sortie de No Man’s Sky avec une tournée internationale d’envergure, une grande première pour une bande-originale de jeu vidéo. La performance inclura également des morceaux tirés de la carrière du groupe. Les billets pour les étapes européennes de la tournée sont en vente sur 65daysofstatic.com, tandis que les informations relatives au reste du monde seront communiquées dans la foulée, quand toutes les dates auront été confirmées.
Dates de la tournée européenne :
17-Oct O13, TILBURG, PAYS-BAS
18-Oct Les 4 Ecluses, DUNKERQUE, FRANCE
19-Oct Badaboum, PARIS, FRANCE
20-Oct La Rodia, BESANCON, FRANCE
21-Oct Usine (PTR), GENEVE, SUISSE
22-Oct Bergmal Festival, ZURICH, SUISSE
24-Oct Razzmatazz 2, BARCELONE, ESPAGNE
25-Oct But, MADRID, ESPAGNE
26-Oct Hard Club, PORTO, PORTUGAL
29-Oct Las Armas, SARAGOSSE, ESPAGNE
01-Nov MJC Picaud, CANNES, FRANCE
02-Nov Locomotiv, BOLOGNE, ITALIE
03-Nov Monk, ROME, ITALIE
04-Nov Magnolia, MILAN, ITALIE
05-Nov Mame, PADOUE, ITALIE
06-Nov Kranhalle, MUNICH, ALLEMAGNE
07-Nov WUK, VIENNE, AUTRICHE
08-Nov Meet Factory, PRAGUE, REPUBLIQUE TCHEQUE
09-Nov C-Theatre, BERLIN, ALLEMAGNE
10-Nov Uebel&Gefährlich, HAMBOURG, ALLEMAGNE
11-Nov Q Factory, AMSTERDAM, PAYS-BAS
13-Nov Botanique, BRUXELLES, BELGIQUE
14-Nov Islington Assembly Hall, LONDRES, UK
15-Nov Marble Factory, BRISTOL, UK
16-Nov Plug, SHEFFIELD, UK
17-Nov Sage 2, NEWCASTLE, UK
18-Nov Art School, GLASGOW, UK
No Man’s Sky est déjà disponible dès maintenant :
PS4 :
https://www.playstation.com/fr-fr/games/no-mans-sky-ps4/
PC :
Steam : http://store.steampowered.com/app/275850/
GOG.com : https://www.gog.com/game/no_mans_sky)
Humble Bundle : https://www.humblebundle.com/store/p/no_mans_sky_storefront
Toutes les informations sur le jeu sont disponibles sur le site officiel, http://www.no-mans-sky.com/
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