Blackguards 2, la suite du RPG Ă©ponyme signĂ© Daedalic Entertainment devrait proposer une sĂ©rie dâamĂ©liorations fondamentales ainsi quâune bande-son de qualitĂ©. Pour cette derniĂšre, le studio allemand a fait appel Ă Peter Connelly, un des compositeurs phares de la scĂšne vidĂ©oludique. PrĂ©vu pour le 20 janvier prochain, Blackguards 2 est un RPG au tour par tour qui prend place dans lâunivers de lâĆil Noir.
Le jeu vidĂ©o sera disponible sur PC et Mac au prix de 29,99âŹ. Il sera proposĂ© en anglais, en allemand avec des sous titres en français, espagnol, russe, polonais, italien, japonais, corĂ©enâŠ
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Peter a fait ses armes dans le jeu vidĂ©o en 1995 en proposant son expertise dans toutes les strates du mĂ©tier. Il a Ă©tĂ© tour Ă tour, compositeur, sound designer et lead audio. Il est derriĂšre de nombreuses ambiances musicales de jeux vidĂ©o AAA comme Driver: San Francisco, Herdy Gerdy, Fast n Furious ou la saga lĂ©gendaire des Tomb Raider. Pour ce dernier, sa musique a Ă©tĂ© jouĂ©e par lâorchestre symphonique de Londres, dans les studios dâAbbey Road. Plus rĂ©cemment, il a travaillĂ© sur une salve de jeux vidĂ©o dâUbisoft comme Watch Dogs, The Crew et Assassins Creed: Identity.
L’histoire de Blackguards 2 : 3 ans aprĂšs⊠Au cĆur de lâintrigue de Blackguards 2 se noue, trois ans aprĂšs le premier opus, le conflit entre Cassia, qui a entrepris une campagne militaire, et son ennemi jurĂ©, le tyran Marwan. Ce dernier dirige le pays dâune main de fer perchĂ© sur son trĂŽne de Mengbilla.
Les Blackguards sont donc dĂ©signĂ©s pour dĂ©faire Marwan de son emprise et mettre fin Ă son rĂ©gime de terreur. Mais ils ne prendront part Ă lâaction que trĂšs involontairement. Leurs vies ont en effet changĂ© au cours de ces derniĂšres annĂ©es. Le nain Naurim par exemple se repose sur ses lauriers et sa gloire passĂ©e. Jadis louĂ© comme le gladiateur ultime qui avait dĂ©fait les Neuf Hordes, il utilise sa popularitĂ© Ă des fins moins honorifiques. Des affaires louches, la fĂȘte jusquâĂ lâexcĂšs nâen font plus le guerrier quâil Ă©tait⊠Quant au mage Zurbaran, son sort nâest pas plus envieux. Takate, sâen est retournĂ© dans sa forĂȘt et laisse les autres Ă leur sort, nâestimant quâaucun challenge nâest digne de sa gloire passĂ©e. La mission de notre nouveau personnage, Cassia sera donc de rallier Ă sa cause les hĂ©ros dĂ©chus du premier opus de Blackguards.
Cassia ne se contente pas de recruter les hĂ©ros qui ont dĂ©jĂ brillĂ© prĂ©cĂ©demment, elle doit aussi rallier des groupes de mercenaires Ă sa cause. Leur chef, Faramud, est un homme assoiffĂ© de sang. Cassia et ses champions ne peuvent livrer combat avec plus de 10 mercenaires Ă leurs cĂŽtĂ©s. Ils ont des caractĂ©ristiques spĂ©ciales et apportent certaines compĂ©tences uniques Ă la bagarre. Les mercenaires ont aussi la possibilitĂ© dâinterroger les prisonniers. GrĂące aux informations quâils glanent, ils peuvent affĂ»ter leur tactique, assurer lors de combats et mĂȘme empocher des rĂ©compenses.
Lâenjeu des combats au tour par tour est de conquĂ©rir le plus de territoires possible et de les dĂ©livrer de lâinfluence de Marwan pour que Cassia puisse ainsi prĂ©tendre au Shark Throne de Mengbilla. Les joueurs doivent conquĂ©rir les citĂ©s du sud dâAventuria tout en protĂ©geant leur royaume contre lâoppression dâintrus.
Les combats, quâils soient menĂ©s par une seule ou plusieurs escouades se dĂ©ploient sur plusieurs Ă©crans, vous visualisez ainsi les combats qui se dĂ©roulent simultanĂ©ment au fin fond dâun donjon, dans des ruines ou sur un pont truffĂ© de piĂšges et habitĂ© de dangereuses crĂ©atures.
Les plus fĂ©roces de ces crĂ©atures sont les chimĂšres ; des bĂȘtes magiques crĂ©Ă©es par les chimĂ©rologistes aux ordres de Marwan. Leurs pouvoirs exceptionnels font dâelles des ennemies redoutables. Les Sandghosts peuvent par exemple se transformer en tempĂȘte de sable, et passer sans encombre Ă travers tous les obstacles en dĂ©vastant tout sur leur passage.
Les retours de la communauté ont été entendus dans le développement de Blackguards 2. De nouvelles fonctions, un gameplay amélioré, de nouvelles armes et des cartes plus poussées des batailles seront au rendez-vous.
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A propos de LâĆil Noir (The Dark Eye) : LâĆil Noir est lâunivers RPG fantaisie le plus cĂ©lĂšbre en Europe depuis 1984. Le premier titre dâaventure du mĂȘme nom, dessinĂ© Ă la main est devenu un classique du genre. Par la suite, il a posĂ© les bases dâune sĂ©rie Ă succĂšs dâadaptations autour de cet univers. LâĆil Noir est une license de Chromatrix GmbH.Â
A propos de Daedalic Entertainment : Daedalic Entertainment est un studio indĂ©pendant implantĂ© Ă Hambourg en Allemagne. Sa vocation est de produire et dâimaginer des jeux de qualitĂ© avec une composante narrative. Aujourdâhui, le studio compte prĂšs de 100 employĂ©s, et accueille en son sein la âWriterâs Roomâ, un bureau dâauteurs unique dans lâindustrie allemande.
Daedalic Entertainment fait partie depuis mai 2014 du rĂ©seau de lâĂ©diteur de livres Bastei LĂŒbbe. En aoĂ»t 2014, la sociĂ©tĂ© a ouvert un nouveau studio de dĂ©veloppement Ă DĂŒsseldorf : Daedalic Entertainment Studio West. En quelques annĂ©es, Daedalic a reçu une sĂ©rie de rĂ©compenses phares, notamment : 21 German Game Developer Awards comme âStudio de lâannĂ©eâ en 2009 et 2013 ou encore 5 German Computer Game Awards,dont la catĂ©gorie âMeilleur jeuâ en 2011.
âSilence â The Whispered World 2â et âThe Devilâs Menâ enrichiront le catalogue de Daedalic Entertainment prochainement. Avec âBlackguardsâ et âBlackguards 2â, le dĂ©veloppeur hambourgeois a Ă©galement montrĂ© quâil pouvait se diversifier en empruntant les voies du RPG. CĂŽtĂ© Ă©dition, Daedalic Entertainment est Ă lâorigine de titres originaux tels que âDivinity: Original Sinâ, âOh my Goreâ et âRandalâs Mondayâ.
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