Pixel, plateforme et téléportation : Bionic Bay virevoltera aussi sur PlayStation 5

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  • Communiqué de Presse
     

    Pixel, plateforme et téléportation : Bionic Bay virevoltera aussi sur PlayStation 5 

     

    Mureena et Psychoflow Studio, accompagnés de l’éditeur Kepler Interactive, annoncent aujourd’hui la sortie de Bionic Bay sur PlayStation 5 dès son arrivée en 2025. Déjà annoncé sur Steam en août dernier, le jeu de plateforme exigeant se doit de figurer dans toutes les Listes de Souhaits qui se respectent.  

    Découvrez le trailer d’annonce de Bionic Bay sur PlayStation 5 :

     

    Avec son pixel art ciselé, sa plateforme précise et son gameplay chaotique basé sur les lois de la physique, Bionic Bay vous invite dans un monde biomécanique qui regorge de technologies innovantes et de dangers mortels. Des gouffres immenses, des rayons lasers et des lance-flammes : libérez tout le potentiel de cette mécanique originale de téléportation et d’échange pour interagir avec l’environnement et vous frayer un chemin jusqu’à la vérité.

    Bionic Bay sortira en 2025. Il peut désormais être ajouté à votre wishlist sur PlayStation 5. Toutes les informations sont sur le réseau social officiel du jeu, ainsi que sur le profil de Juhana Myllys, aka Mureena, qui n’hésitera pas à se livrer sur les coulisses du développement du jeu sur X.


    À propos de Mureena :

    Le développeur solo finlandais Juhana Myllys s’occupe du design et de la partie artistique de différents projets, comme les hits indépendants Badland et Badland 2.

    À Propos de Psychoflow Studio :

    Psychoflow Studio est un développeur indépendant taiwanais composé de deux programmeurs, nouveaux venus dans l’industrie, qui s’occupent de la partie technique de Bionic Bay.

    À Propos de Kepler Interactive :

    Kepler Interactive – dirigé par les fondateurs de Kowloon Nights – est un studio de développement doublé d’un éditeur qui opère sur le modèle de la copropriété. Ses parties prenantes disposent d’un rôle stratégique déterminant, tout en poursuivant le développement de leur propre projet sans aucune limite créative. Les studios partenaires de Kepler sont aussi variés que talentueux, comme A44 Games en Nouvelle-Zélande, Alpha Channel et Timberline en Amérique du Nord, Awaceb, Ebb Software et Sloclap en Europe ou encore Shapefarm en Asie. Kepler Interactive est basé à Londres.

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