Middlesbrough, Royaume-Uni. Le 26 mars 2021 – Double Eleven, éditeur et développeur de Rust sur Xbox One et PlayStation 4, annonce aujourd’hui la sortie de son jeu de survie multijoueur brutal et implacable le 21 mai prochain. Les précommandes sont ouvertes dès maintenant, avec de nombreuses options permettant aux joueurs de choisir leur propre chemin vers la survie. Double Eleven fait équipe avec Koch Media pour l’édition physique de Rust sur consoles, tandis qu’une Day One Edition spéciale sera disponible sur les deux supports chez certains revendeurs.
Les différentes versions sont les suivantes :
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La Rust Standard Edition et la Rust Day One Physical Edition (49.99 €) incluent le jeu de base, avec un bonus de précommande qui ajoute le pack Future Weapons and Tools. Les survivants qui préfèrent la version physique de Rust peuvent aussi obtenir ces bonus avec la précommande de la Day One Edition chez certains revendeurs sélectionnés.
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La Rust Deluxe Edition (59.99 €) accueille les survivalistes numériques avec le bien nommé Welcome Pack (d’une valeur de 14,99 $) et contient le jeu de base, trois jours d’Accès Anticipé, un accès à la Beta fermée et au Staging Branch (une version du jeu à jour des derniers ajouts du studio, destinés à être implémentés dans la version de base) ainsi que le pack Future Weapons and Tools.
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La Rust Ultimate Edition (79.99 €) offre l’expérience ultime pour les fans les plus fiévreux en ajoutant, à tous les bonus des versions précédentes, une version ultime/améliorée du Welcome Pack, 1100 Rust Coins (d’une valeur de 10 $) et un pack Elite Combat Skin pour répandre la peur chez les nouveaux venus comme les habitués du jeu.
Basé sur la très populaire version PC, Rust sur console est édité et développé par Double Eleven. Il s’agit d’une expérience distincte de son alter ego sur PC, optimisée spécifiquement pour les joueurs console.
Mark South, Chief Operating Officer à Double Eleven, déclare : « Rust est – et restera, pour toujours – le bébé de Facepunch Studios, et nous sommes extrêmement reconnaissants d’avoir l’opportunité de créer notre propre version console de ce jeu incroyable. Nos éditions consoles conservent l’essence même du jeu que les gens connaissent et apprécient, mais sous le capot – où nous avons passé ces dernières années – nous avons créé l’expérience de Rust exceptionnelle que les joueurs méritent sur console. Nous sommes impatients de découvrir les retours de la communauté quand elle se saisira des possibilités infinies de ce jeu d’exception, à partir du 21 mai. »
Le principe de Rust est imparable : le joueur se réveille seul, armé d’un caillou et équipé d’une simple torche, sur une île mystérieuse ravagée par une apocalypse, constellée de monuments industriels énigmatiques et habitée de scientifiques étranges. Dans ce monde ouvert hostile où la mort rôde dans chaque recoin, c’est à vous de découvrir comment survivre au milieu de la centaine d’autres joueurs désespérés, logés à la même enseigne.
Le but premier est donc de ne pas mourir. Le joueur doit dompter sa faim et sa soif, maîtriser les éléments, créer ses vêtements et assurer sa sécurité face à l’hostilité des autres joueurs, des scientifiques, des ours, loups et autres pièges qui ne manqueront pas de l’enflammer, le noyer ou l’empoisonner à la moindre occasion. Rust est un jeu sans règle, qui livre assez peu d’indications sur la marche à suivre. Les joueurs sont libres d’être agressifs ou accueillants, d’errer sur la carte ou de construire leurs propres baraquements et d’opter pour un mode de vie plus sédentaire. Bien entendu, il est plus aisé de survivre à plusieurs, surtout lorsque l’adversité est bien organisée. Une petite cahute cachée au fond des bois peut faire l’affaire d’un loup solitaire, quand un groupe élaboré construira de grandes bâtisses de métal bien protégées et gardées. Finalement, c’est la capacité à forger différentes armes (à distance, de mêlée, à feu, des bombes, des pièges…) et à les manier avec brio qui fera la différence entre les survivants et les autres.
Depuis sa sortie en Accès Anticipé sur Steam en 2013, des millions de joueurs ont peuplé le monde dense et brutal de Rust, véritable expérimentation sociale devenue l’un des titres les plus joués de la plateforme de Valve. Le jeu s’est affirmé, au fil des mois, comme un théâtre hallucinant d’expérimentations et de créativité, se démarquant de la concurrence grâce à son sens aigu du détail, sa richesse intrinsèque et la variété de son gameplay, dont les combats âpres et exigeants sont la figure de proue.
Pour tout savoir sur les versions PlayStation 4 et Xbox One de Rust, rendez-vous sur https://rust.double11.com/ et sur Twitter, @playrustconsole.
A Propos de Double Eleven
Double Eleven Limited est un éditeur et développeur basé à Middlesbrough qui dispose d’un second studio à Kuala Lumpur. Les projets récents du studio incluent Minecraft Dungeons (2020), Rust Console (2021) et Prison Architect (PC & Console). En tant qu’éditeur indépendant, Double Eleven se concentre sur la création de grands jeux sur de nouvelles plateformes vers de nouveaux publics avec des titres comme ceux de la série PixelJunk, Prison Architect ou encore Goat Simulator. Double Eleven bénéficie également d’une excellente réputation pour son savoir-faire technique, à l’œuvre sur des jeux tels que les Lego Harry Potter (PS4/XB1/Switch) ou encore Crackdown 3 (Windows 10).
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