Les fossoyeurs délicats de Devolver Digital et les plasticiens ludiques de Pixel Titans sont en pleine opération chirurgicale sur STRAFE®, le (futur) (probable) meilleur jeu de tous les temps. Un temps pressenti pour la fin du mois de mars, le doom-like emblématique de l’année scolaire 1996/2017 attendra finalement le 9 mai pour un pixel bukkake hypnotique sur PS4 et PC. Motif (lâchement) invoqué : pénurie de polygones.
« Les graphismes futuristes de STRAFE® nécessitent plus de 150 000 polygones méticuleusement disposés » indique le game director Thom Glunt. « Suite à une série d’erreurs administratives et un imbroglio juridique, environ 25 000 de ces polygones sont arrivés tardivement au quartier général de Pixel Titans, ce qui implique un retard de quelques semaines pour le jeu ».
STRAFE® est le first-person shooter le plus rapide, sanglant, brutal et pété aux adjectifs de l’année 1996. Il est doté de graphismes photoréalistes et d’un fort potentiel de gore, puisqu’il est possible d’asperger les murs avec les entrailles de ses ennemis.
Toutes les informations sont disponibles sur www.strafe1996.com. Commencez à économiser.
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