Paris, le 25 août 2021 – L’éditeur Dotemu et le studio Tribute Games, en partenariat avec Nickelodeon, confirment aujourd’hui la présence d’April O’Neil, la célèbre journaliste et alliée des tortues les plus cools de Manhattan, en tant que personnage jouable de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge à sa sortie en 2022 sur PC et Nintendo Switch. April a fait ses grands débuts dans le feu de l’action à l’occasion de la conférence d’ouverture de la gamescom !
Arborant sa combinaison jaune emblématique et équipée de son matériel de reportage, April enchaîne les rafales de coups contre les infâmes soldats du Clan Foot dans cette nouvelle vidéo de gameplay. Son agilité et l’allonge de ses glissades lui permettent de fondre sur ses proies en un instant : elle prouve une fois encore son indéfectible soutien aux quatre tortues d’enfers qui font la loi. Admirez le jeu de jambes d’April et les nouvelles compositions originales signées Tee Lopes (Sonic Mania, Metal Slug Tactics, Streets of Rage 4: Mr. X Nightmare) dans cette version complète de la bande-annonce :
Inspiré par le design emblématique de 1987, les vertueuses Tortues new yorkaises de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge prennent vie dans un pixel art magnifique, qui aurait tout à fait sa place dans votre salle d’arcade préférée. Entre le retour des tristement célèbres Bebop et Rocksteady et des lieux emblématiques de la série comme la Dimension X, ce nouvel épisode de TMNT s’annonce comme un hommage appuyé aux grands classiques du beat’em up doublé d’un jeu moderne passionnant pour les nouvelles générations.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge est le mariage de deux experts du rétrogaming : Dotemu est un développeur et éditeur réputé pour ses portages fidèles, ses remakes impeccables et ses suites réussies de licences chéries du jeu vidéo comme Streets of Rage 4 (hit tonitruant nommé dans la catégorie Meilleur Jeu d’Action aux Games Awards 2020), le très attendu Windjammers 2, ou encore le remarquable Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Tribute Games est le studio derrière les excellents Panzer Paladin, Flinthook et Mercenary Kings, des titres qui offrent un feeling diablement rétro à des mécaniques résolument modernes. Tribute Games accueille des talents ayant notamment officié sur le beat’em up Scott Pilgrim vs. The World: The Game et le jeu Teenage Mutant Ninja Turtles, sorti sur Game Boy Advance en 2007.
Pour partager une bonne part de pizza avec les tortues masquées, ne manquez pas le site officiel de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, ajoutez le jeu à votre Liste de Souhaits sur Steam et suivez @Dotemu et @TributeGames sur Twitter. Un Discord est également disponible pour aller à la rencontre d’autres passionnés de tortues ninjas qui font la loi.
À propos de Dotemu
Dotemu est une société française d’édition et de développement de jeux vidéo spécialisée dans les sorties modernes de jeux rétros. Notre mission est simple : donner à tous les joueurs la possibilité d’accéder aux grands classiques du jeu vidéo sur les plateformes d’aujourd’hui, comme le PC, le mobile, les consoles etc. En travaillant aux côtés des éditeurs les plus célèbres et reconnus, l’équipe de Dotemu a produit un certain nombre de grands succès sur PC et consoles, dont Wonder Boy : The Dragon’s Trap, Windjammers et plusieurs jeux de la série Ys, entre autres. Dotemu travaille actuellement sur Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge avec Tribute Games ainsi que Metal Slug Tactics avec Leikir Studio.
Créé en 2007, Dotemu capitalise sur son savoir-faire technique exceptionnel pour conserver intact l’esprit des classiques du jeu vidéo tout en leur offrant une seconde jeunesse pour une nouvelle génération de joueurs.
À Propos de Tribute Games
Tribute Games développe et édite des jeux vidéo en pixel art bénéficiant d’un game design à l’ancienne. Basé à Montréal, le studio publie des jeux d’inspiration rétro divertissants et stimulants depuis 2011, à l’aide d’outils et de processus de création résolument modernes. En 2020, Tribute Games a annoncé le lancement de sa division d’édition, créée dans le but d’aider les studios les plus modestes à sortir leurs jeux.
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