Seattle, le 22 janvier 2025 – L’éditeur tinyBuild (Graveyard Keeper, Potion Craft, Kingmakers) et le studio All Parts Connected sont enchantés de lever le voile sur ALL WILL FALL, un city builder innovant prévu pour 2025 sur PC via Steam. ALL WILL FALL combine les enjeux complexes de la gestion de colonie en conditions difficiles avec le pur chaos lié aux lois imparables de la physique, puisque chaque bâtiment peut s’effondrer sous son propre poids. Un peu comme Jenga, mais avec des vies humaines en jeu !
Dans un monde post-apocalyptique submergé par les eaux, il vous revient de construire, gouverner et développer le dernier bastion de l’humanité de la seule manière possible : vers le haut. Empilez les bâtiments avec précaution en gardant bien en tête les règles physiques de base du monde réel, répondez aux besoins de votre peuple et prenez toutes les décisions qui s’imposent, même les plus difficiles, pour empêcher cette société et ses constructions de s’effondrer. Avec des cartes, des objectifs et des défis uniques à découvrir, il y a toujours de nouveaux sommets à atteindre et de nouvelles tragédies à éviter.
Fonctionnalités clés :
- De la construction 3D basée sur les lois de la physique : la terre est limitée dans cet univers marin. Empiler les bâtiments et optimiser la chaîne de production est donc impératif pour mener la ville vers de nouveaux sommets dans les trois dimensions. Attention toutefois : respectez les lois élémentaires de la construction où votre précieuse structure risque fort de s’effondrer !
- Dirigez votre colonie : gérez les besoins des différentes factions de votre cité – navigateurs, ingénieurs et ouvriers – qui disposent chacun de traits de caractère uniques. Imaginez et mettez en œuvre des politiques ambitieuses, gérez au mieux la charge de travail pour maximiser l’efficacité des installations de production et maintenez l’équilibre entre les factions, ou favorisez une caste pour libérer son véritable potentiel au détriment de la motivation des autres.
- Des décisions difficiles : allez-vous œuvrer pour le bien de tous ou agir en tyran pour faire régner la terreur ? Soyez bienveillant et essayez de prendre soin de tout le monde, ou soyez strict et punissez les dissidents avec force. Les choix – et leurs conséquences – vous appartiennent.
- Une nouvelle aube pour l’humanité : organisez des expéditions, affrontez des menaces inattendues à chaque nouvelle session, débloquez différents scénarios et défis et créez de nouvelles colonies pour établir un nouveau refuge marin pour l’humanité.
Dominykas Kiauleikis et Danas Matusevičius, qui développent le jeu, ont partagé leur excitation pour cette annonce dans une déclaration commune : « Avec ALL WILL FALL, nous souhaitons créer un mélange unique de physique, de simulation et de gestion pour les fans de city builder et de stratégie. Nous souhaitons créer un jeu accessible mais profond qui vous permet de jouer avec ses nombreux systèmes pour en repousser les limites. En tant que studio lituanien, nous sommes également heureux de mettre un peu de lumière sur notre scène indépendante locale. Au nom de notre petit studio passionné, nous espérons sincèrement que ALL WILL FALL attirera l’attention des joueurs et des joueuses du monde entier. »
Un playtest ouvert est disponible dès maintenant sur Steam jusqu’au 31 janvier. Essayez le jeu, partagez vos retours avec l’équipe de développement et ajoutez ALL WILL FALL à votre Liste de Souhaits ! Le jeu sortira en 2025 sur PC via Steam.
Détails sur le jeu :
À propos de All Parts Connected
All Parts Connected est un nouveau studio indépendant lituanien dont le but est de mettre à la fois l’équipe de développement et le pays sur la carte avec une vision créative forte, des mécaniques de jeu profondément engageantes et la capacité de connecter tous ces éléments avec des expériences vraiment uniques.
À propos de tinyBuild
tinyBuild a démarré en tant que studio de développement indépendant avant d’évoluer en un développeur/éditeur incontournable. La volonté de l’entreprise de créer des partenariats sur le long terme et d’élever les licences reconnues a donné lieu à de nombreuses collaborations fructueuses avec des développeurs talentueux venus du monde entier. tinyBuild a sorti des dizaines de jeux dont la série Hello Neighbor, Graveyard Keeper, SpeedRunners, DUCKSIDE et plus encore. Bien que basée dans les environs de Seattle aux États-Unis, l’entreprise s’est forgée une forte réputation sur la scène mondiale en travaillant avec des studios américains, hollandais et d’Europe de l’Est. https://www.tinybuild.com
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