Unite 2015 Boston : les inscriptions pour les Unity Awards sont ouvertes !

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    Communiqué de Presse

     Unite_boston

     
     

    Unite 2015 Boston : les inscriptions pour les Unity Awards sont ouvertes !

    – En marge des confĂ©rences, Unity Technology couronnera les meilleures expĂ©riences interactives du moment –
     

    Alors que le volet europĂ©en de Unite 2015 approche Ă  grands pas, un autre évĂ©nement signĂ© Unity Technology se prĂ©pare du cĂŽtĂ© du continent amĂ©ricain. Son nom, Unite Boston. Il ouvrira ses portes du 21 au 23 septembre prochain, au Hynes Veterans Memorial Convention Center de Boston, ville reconnue pour sa communautĂ© de dĂ©veloppeurs dynamique et active. Au programme : confĂ©rences d’experts et Awards. Les crĂ©ateurs sont invitĂ©s Ă  faire acte de candidature pour gagner le fameux sĂ©same Ă  l’occasion de la 8Ăšme Ă©dition des Unity Awards. Inscriptions jusqu’au 31 juillet via le formulaire dĂ©diĂ©.

    A vos agendas pour les confĂ©rences – L’appel Ă  confĂ©renciers est ouvert jusqu’au 12 juin. Les prĂ©ventes, qui assurent un tarif avantageux, se terminent Ă©galement Ă  la mĂȘme date, donc rendez-vous dĂšs maintenant Ă  cette adresse pour bĂ©nĂ©ficier du meilleur prix.

    Unity Awards, les rĂ©fĂ©rences de l’annĂ©e des jeux dĂ©veloppĂ©s sous Unity
    Unity sélectionnera six finalistes pour chaque catégorie. La communauté des développeurs est ensuite invitée à élire ses favoris, son vote comptant pour 50% des suffrages. Les 50% restants sont attribués aux employés de Unity, sauf pour la catégorie « Choix de la Communauté » pour laquelle 100% des votes reviennent à la communauté. La campagne de votes débutera en août 2015.

    Les catégories de cette année sont les suivantes :

    Meilleure expérience visuelle 3D : seront jugées, pour cette catégorie, la créativité et la cohérence artistique, mais aussi la performance technique des projets sélectionnés.

    Meilleure expérience visuelle 2D : seront jugées, pour cette catégorie, la créativité et la cohérence artistique, mais aussi la performance technique des projets sélectionnés.

    Meilleur Gameplay : des contrĂŽles intuitifs, innovants, crĂ©atifs et complexes mais surtout amusants sont fondamentaux pour qu’un jeu soit divertissant. 

    Meilleur Projet VizSim : la taille et la forme des projets Unity varient grandement. Dans cette catĂ©gorie, Unity recherche des projets qui collent au maximum avec la rĂ©alitĂ©. Les applications de rendu, des simulations et ou des logiciels d’entraĂźnement rĂ©alistes rentrent dans cette catĂ©gorie.

    Meilleur Projet Hors-Jeu : en dehors des jeux vidĂ©o et des VizSim, Unity permet d’expĂ©rimenter dans l’art, la publicitĂ©, les livres et bandes-dessinĂ©es interactifs, les jouets digitaux, les installations physiques interactives et les logiciels d’information. Cette catĂ©gorie est dĂ©diĂ©e Ă  ce type de projets.

    Meilleur Projet Etudiant : trouve sa place ici tout projet (jeu ou non) crĂ©Ă© par des Ă©tudiants faisant partie d’une structure Ă©ducative. Les projets seront jugĂ©s sur leur crĂ©ativitĂ©, leur mĂ©rite technique et leur cohĂ©sion artistique (graphisme, son, prĂ©sentation).

    Meilleure Experience VR (nouveau) : pour la premiÚre fois, les Unity Awards proposent une catégorie dédiée à la réalité virtuelle. Les projets commerciaux déjà disponibles sont peu nombreux compte tenu de la nouveauté du support : Unity ouvre donc cette catégorie à tous les projets en cours de création en plus des produits déjà terminés. 

    Meilleur module de l’Asset Store : pour la premiĂšre fois, Unity s’intĂ©resse aux modules dĂ©veloppĂ©s par la communautĂ© et proposĂ©s Ă  la vente sur l’Asset Store. Des packs de particules aux extensions complĂštes d’édition, Unity prendra en compte tous les contenus sortis durant l’annĂ©e Ă©coulĂ©e.

    Choix de la Communauté : votée uniquement par les développeurs Unity, cette catégorie consacrera le projet préféré de la communauté.

    Golden Cube : ce prix rĂ©compense le meilleur projet Unity de l’annĂ©e Ă©coulĂ©e, d’un point de vue gĂ©nĂ©ral. De la technique au style visuel en passant par le niveau de production sonore et la qualitĂ© ludique, tous les critĂšres seront pris en compte pour Ă©lire le projet Unity de l’annĂ©e.

    RÚgles de la compétition :

    Voici quelques rÚgles importantes à connaßtre avant de postuler aux Unity Awards :

    • Seuls les projets dĂ©veloppĂ©s avec Unity sont Ă©ligibles.
    • Seuls les projets sortis entre le 1er juillet 2014 et le 31 juillet 2015 sont Ă©ligibles. Exceptions : les projets Ă©tudiants sont issus de l’annĂ©e scolaire 2014/2015 et les expĂ©riences de rĂ©alitĂ© virtuelle doivent avoir Ă©tĂ© crĂ©Ă©es dans l’annĂ©e uniquement.
    • Les projets nominĂ©s aux prĂ©cĂ©dentes Ă©ditions des Unity Awards sont inĂ©ligibles pour l’édition 2015, Ă  l’exception des anciens projets Ă©tudiants qui sont depuis devenus de vrais projets commerciaux.
    • Les jeux actuellement en accĂšs anticipĂ© qui ne sont pas considĂ©rĂ©s comme des produits finaux au 31 juillet 2015 ne seront pas acceptĂ©s aux Unity Awards 2015, Ă  l’exception des expĂ©riences de rĂ©alitĂ© virtuelle.
    • Les dĂ©veloppeurs individuels comme les Ă©quipes sont encouragĂ©s Ă  proposer diffĂ©rents projets, Ă  condition d’accepter l’intĂ©gralitĂ© des autres rĂšgles.

    Proposez vos projets dÚs maintenant !
     

    A propos de Unity Technologies
    Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă  sa flexibilitĂ© et Ă  ses hautes performances, Unity peut-ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes d’expĂ©riences interactives en 3D et en 2D. La capacitĂ© de Unity d’ĂȘtre « dĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systĂšmes embarquĂ©s. L’entreprise continue Ă©galement sa dĂ©marche de dĂ©mocratisation en fournissant les services nĂ©cessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accĂ©der Ă  tous types de contenus numĂ©riques (modĂšles 3D, sons, scripts, outils,
) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et dĂ©ployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident Ă  connecter dĂ©veloppeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des sĂ©quences de jeu sur les rĂ©seaux sociaux et d’offrir un service complet de publicitĂ© en ligne. Unity Technologies dispose d’une large communautĂ© de prĂšs de 4 millions d’utilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands Ă©diteurs, studios indĂ©pendants, industriels, artistes, Ă©tudiants et passionnĂ©s, et ce dans le monde entier.
    ImplantĂ© Ă  San Francisco, Unity Technologies possĂšde des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.
     
     
    Screenshots

    Unity-Unite

    Unity-Unite3

    Unity-Unite2

    Unity-Unite1

    Unite_boston

     
    Contact Presse
    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo 
    unity@cosmocover.com
    Tel : +33 (0) 184 200 104
     
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