A l’occasion de la confĂ©rence Microsoft Build, Microsoft a annoncĂ©Â une collaboration stratĂ©gique avec Unity Technologies. La plate-forme de dĂ©veloppement Unity est Ă prĂ©sent compatible avec HoloLens.
Tournant sous Windows 10, lâHoloLens est lâordinateur holographique de Microsoft qui propose des hologrammes haute-dĂ©finition se fondant avec lâenvironnement rĂ©el afin de les rendre aussi vrais que les objets physiques dans une piĂšce. On ne parle pas ici dâun simple HUD, mais bien dâhologrammes Ă©tant des objets et espaces numĂ©riques totalement interactifs. Des hologrammes qui se confondent avec le monde rĂ©el afin dâamener de nouvelles façons de crĂ©er, communiquer, travailler et jouer.
Microsoft et Unity collaborent Ă©troitement afin dâoptimiser au mieux Unity pour HoloLens, avec des outils, mĂ©thodes de travail et optimisations dĂ©diĂ©es, en marge de la capacitĂ© dâUnity Ă crĂ©er efficacement des modĂšles 3D et 2D. GrĂące Ă Unity, les dĂ©veloppeurs peuvent rapidement et facilement mettre Ă profit les caractĂ©ristiques uniques des HoloLens de Microsoft comme la cartographie spatiale, la reconnaissance vocale, gestuelle et visuelle ainsi que la possibilitĂ© dâancrer des objets holographiques dans des lieux spĂ©cifiques de notre monde. Les outils complets Unity pour la technologie HoloLens de Microsoft seront disponibles pour les utilisateurs dâUnity Pro et dâUnity Personal Edition sans coĂ»t supplĂ©mentaire.
« Microsoft HoloLens affranchit les designers de jeux vidĂ©o et d’applications des Ă©crans traditionnels en leur apportant la libertĂ© de rĂ©inventer complĂštement la façon dont nous percevons et interagissons avec lâinformation, lâĂ©ducation, le divertissement, les outils crĂ©atifs, les rĂ©seaux sociaux, la tĂ©lĂ©santĂ© et bien dâautres domaines encore, » affirme Steffen Toksvig, Vice-PrĂ©sident de Strategic Technology chez Unity Technologies. « Nous sommes contents de travailler avec Microsoft pour garantir que Unity demeure le meilleur moteur de dĂ©veloppement pour cette nouvelle plateforme vraiment exaltante. Notre travail assurera une expĂ©rience de dĂ©veloppement homogĂšne et efficace tirant pleinement parti des capacitĂ©s uniques des HoloLens de Microsoft. »
« Elargir notre collaboration avec Unity Technologies fut une étape naturelle vers la création de contenu pour HoloLens », explique Yusuf Mehdi de Microsoft. « Nous sommes trÚs enthousiastes de dévoiler ce partenariat et avons hùte de voir les possibilités offertes pour les développeurs créant des expériences via HoloLens. »
Cette annonce fait suite Ă celle du 17 avril dernier, durant laquelle Microsoft et Unity confiaient vouloir travailler ensemble sur une meilleure intĂ©gration dâUnity et Visual Studio. Cet accord a un impact important pour les nombreux dĂ©veloppeurs novices, qui cherchent Ă dĂ©velopper des jeux et applications non-ludiques pour HoloLens de Microsoft. Une meilleure accessibilitĂ© via des mises en place communes et de nouveaux modĂšles de script permettront de crĂ©er un nouveau projet HoloLens rapidement et simplement.
Microsoft a Ă©galement annoncĂ© quâils tiendraient une Holographic Academy lors de leur Build. Lors de cette formation pour dĂ©veloppeurs, les participants utiliseront une version early Alpha des outils HoloLens/Microsoft sous Windows 10 pour Unity.
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