Unity Technologies dĂ©voile aujourdâhui le Unity Cloud Build, disponible pour le moment en bĂȘta. Les dĂ©veloppeurs pourront utiliser un puissant service dâintĂ©gration continue pour dĂ©velopper, tester et partager leurs projets en cours de production. Une prouesse rendue possible grĂące Ă lâacquisition de Tsugi, une start-up dâAustin, dont les missions principales sont le dĂ©veloppement, le test et
la diffusion rapide de jeux en continu.
Un gain de temps pour les développeurs
« Surmonter les difficultĂ©s apportĂ©es par le dĂ©veloppement et la maintenance des jeux multiplateformes est lâobjectif du Cloud Build, » prĂ©cise Todd Hooper, vice-prĂ©sident du dĂ©partement Online Services de Unity Technologies.
« En rationalisant le processus de production via le Cloud, Unity offre aux petits et grands studios plus de temps à consacrer à la création. Ils pourront ainsi offrir des jeux fantastiques . »
Camouflaj, studio Ă lâorigine du jeu RĂ©publique, a profitĂ© de la version bĂȘta du Unity Cloud Build pour dĂ©velopper le dernier Ă©pisode de lâapplication et a dĂ©jĂ remarquĂ© une amĂ©lioration de son efficacitĂ©.
« Ătendre RĂ©publique Ă dâautres plateformes prend beaucoup de temps Ă lâĂ©quipe », explique Ryan Payton, fondateur de Camouflaj. « Lâautomatisation via Unity Cloud Build est une fonctionnalitĂ© remarquable qui nous a permis de multiplier par six notre productivitĂ©. Câest parfait.«Â
âToute lâĂ©quipe utilise et apprĂ©cie Unity depuis longtemps. Etant nous-mĂȘmes dĂ©veloppeurs, nous avons crĂ©Ă© le Cloud Build pour nous faciliter lâexistence,â fait remarquer Patrick Curry, CEO de Tsugi. « Maintenant, Ă Unity Austin, nous nous dĂ©vouons Ă partager notre travail Ă toute la communautĂ© Unity »
Unity Cloud Build est actuellement compatible avec les logiciels de gestion de configuration Git, Subversion et Perforce. Il permet de dĂ©velopper pour iOS, Android ainsi que le Unity Web Player. Dâautres plateformes suivront dans le futur.
Les dĂ©veloppeurs utilisant Unity Pro qui souhaitent participer Ă la bĂȘta peuvent le faire gratuitement en visitant https://build.cloud.unity3d.com.
GrĂące Ă lâacquisition de Tsugi, Unity Austin dĂ©marre son activitĂ© commerciale. Unity Austin vise Ă grandir afin de monter diffĂ©rentes Ă©quipes se focalisant sur le Unity Cloud Build et Ă Ă©tendre lâĂ©cosystĂšme Unity. Pour candidater Ă Austin, rendez-vous sur http://unity3d.com/jobs.
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A propos de Unity Technologies Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă sa flexibilitĂ© et Ă ses hautes performances, Unity peut ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes dâexpĂ©riences interactives en 3D et en 2D. « DĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » : câest cette spĂ©cificitĂ© de Unity qui permet aux dĂ©veloppeurs de crĂ©er de beaux jeux ou applications et de les diffuser via toutes sortes de plateformes que ce soit du mobile ou PC⊠Unity propose des solutions et services pour dĂ©velopper non seulement ses jeux mais aussi son audience.
Le « Unity Asset Store » est une aide pour les dĂ©veloppeurs, leur permettant de gagner du temps et de lâargent. De nouveaux services intĂ©grĂ©s comme le Unity Cloud Build offrent de nouvelles perspectives pour crĂ©er, tester et diffuser les projets. Dâautres services comme le Unity Everyplay ou le Unity Ads aident les dĂ©veloppeurs Ă communiquer avec leur public via les rĂ©seaux sociaux et offrent un rĂ©seau de publicitĂ© de qualitĂ©. Unity Technologies dispose dâune large communautĂ© de plus de 2,5 dĂ©veloppeurs, parmi lesquels on retrouve de grands Ă©diteurs, des studios indĂ©pendants, des Ă©tudiants et des passionnĂ©s. Pour plus dâinformations : http://unity3d.com.
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