Unity Technologies annonce que son co-fondateur, David Helgason quitte sa fonction de CEO. Il passe les rĂȘnes Ă lâancien dirigeant dâElectronic Arts, John Riccitiello. David Helgason prendra la charge de la stratĂ©gie et de la communication en occupant la fonction dâExecutive Vice President in charge of strategy and communications.Â
John Riccitiello est membre du Board de direction de Unity Technologies depuis Novembre 2013. Il occupait prĂ©cĂ©demment le poste de CEO de la sociĂ©tĂ© Electronic Arts et a cofondĂ© la sociĂ©tĂ© dâinvestissement Elevation Partners. Il a Ă©galement conseillĂ© et investi dans plusieurs start-up comme Oculus VR et Synertainement.
« Je suis fier de tout ce que Unity a accompli pendant une dĂ©cennie. Il est temps dâaller de lâavant et de penser au futur qui sâannonce excellent. Notre mission est importante et je suis incroyablement heureux que John ait acceptĂ© de devenir CEO de Unity et dâapporter son expĂ©rience » explique David Helgason.
« Nous avons eu la chance de travailler ensemble pendant un peu plus dâun an, ce qui mâa permis de rĂ©aliser combien nos visions sont proches. Notamment en matiĂšre de dĂ©mocratisation des outils de dĂ©veloppement dont lâenjeu est capital pour que prospĂšre lâĂ©cosystĂšme du dĂ©veloppement et pour la croissance dâune industrie dans son ensemble. Nous sommes entre de bonnes mains ! »
« Unity pĂšse de façon trĂšs positive dans lâindustrie depuis des annĂ©es. Quelle chance incroyable de pouvoir apporter mon aide et de pouvoir guider Unity vers lâavenir. » confie John Riccitiello.
« Unity est plus quâun excellent moteur de jeu ou une offre de services packagĂ©s, câest une communautĂ© incroyable de dĂ©veloppeurs. Un grand nombre dâentre eux changent notre façon dâaborder la production et le game design des jeux. La mission de Unity est de dĂ©mocratiser le dĂ©veloppement et câest une tĂąche que je suis ravi de pouvoir conduire. »
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A propos de Unity Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă sa flexibilitĂ© et Ă ses hautes performances, Unity peut ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes dâexpĂ©riences interactives en 3D et en 2D. La capacitĂ© de Unity dâĂȘtre « dĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systĂšmes embarquĂ©s.
Lâentreprise continue Ă©galement sa dĂ©marche de dĂ©mocratisation en fournissant les services nĂ©cessaires pour construire les applications et trouver son audience. LâAsset Store permet dâaccĂ©der Ă tous types de contenus numĂ©riques (modĂšles 3D, sons, scripts, outils,âŠ) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et dĂ©ployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident Ă connecter dĂ©veloppeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des sĂ©quences de jeu sur les rĂ©seaux sociaux et dâoffrir un service complet de publicitĂ© en ligne.
Unity Technologies dispose dâune large communautĂ© de plus de 3,3 Millions dâutilisateurs, dont 600 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands Ă©diteurs, studios indĂ©pendants, industriels, artistes, Ă©tudiants et passionnĂ©s, et ce dans le monde entier. ImplantĂ© Ă San Francisco, Unity Technologies possĂšde des bureaux partout dans le monde. Pour plus dâinformations : http://unity3d.com
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