Unity Technologies publie aujourdâhui son guide centrĂ© sur lâutilisation par les dĂ©veloppeurs de solutions externes en lieu et place de leur moteur maison. Disponible dĂšs Ă prĂ©sent, ce livre
blanc regroupe les témoignages de développeurs respectés et expérimentés issus des quatre coins de la planÚte. Pourquoi ont-ils décidé de faire le grand saut des technologies construites en interne vers des solutions de développement externes ?
Les studios dâune seule personne embauchant occasionnellement des prestataires tout comme les grosses structures accueillant plusieurs milliers de dĂ©veloppeurs adoptent progressivement les moteurs third party pour leurs productions. Ils ont tous en commun dâavoir dâabord utilisĂ© des technologies maison, et ont ensuite optĂ© pour le changement pour diverses raisons. Neuf studios ont ainsi Ă©tĂ© invitĂ©s Ă partager leurs points de vue sur cette migration. Quels sont les avantages et les challenges rencontrĂ©s en adoptant une solution de dĂ©veloppement externe ?
« Chez Square Enix MontrĂ©al, nous avons une culture de la crĂ©ativitĂ© trĂšs ancrĂ©e » explique Martin Ruel, Technial Director pour Square Enix MontrĂ©al. « MĂȘme quand nous faisions des jeux console, nous utilisions Unity pour nous aider Ă prototyper nos idĂ©es. CâĂ©tait trĂšs facile Ă utiliser, pour crĂ©er des comportements et intĂ©grer les Ă©lĂ©ments graphiques dans nos prototypes. Passer sur Unity pour nos projets mobiles nous a vraiment aidĂ©s Ă nous concentrer sur lâaspect crĂ©atif des choses, au lieu de passer notre temps Ă construire une solution maison. »
« Nous choisissons Unity pour la puissance de son systĂšme dâanimations, notamment pour un jeu vidĂ©o qui repose sur lâanimation » raconte quant Ă lui Christian Schell, Senior Lead Programmer sur Assassinâs Creed Identity chez Ubisoft Blue Byte. « La gestion cross-platform Ă©tait tout aussi importante, et nous voulions porter le projet sur un grand nombre de supports diffĂ©rents. Le moteur est facile Ă prendre en main, et lâĂ©diteur est trĂšs aisĂ© Ă Ă©tendre et Ă modifier. »
En plus de donner de précieux conseils, ce « Guide to Moving From Internal Game Engine Technology » livre également des détails sur :
- La maniÚre de gagner en liberté créative tout en étant plus efficace et en touchant un large public avec des outils externes.
- La maniĂšre dâintĂ©grer des outils third party dans les processus de design et de production
- La maniĂšre dâapprĂ©hender le retour sur investissement suite Ă lâutilisation dâoutils externes
Quel que soit lâĂ©tat dâavancement de leur projet, les dĂ©veloppeurs trouveront dans ce guide tous les Ă©lĂ©ments essentiels. Pour tĂ©lĂ©charger votre version, rendez-vous sur le site de Unity.
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