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Le 24 septembre 2015 Â |
VIDEO : les jeux stars de la conférence Unite Boston  sous les projecteurs
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 Trois compilations en vidéo du meilleur de la création vidéo-ludique  |
La grand-messe dĂ©diĂ©e au dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o, Unite Boston 2015, touche Ă sa fin. Unity Technologies publie, Ă cette occasion, trois vidĂ©os illustrant les meilleurs jeux de lâĂ©vĂ©nement sans distinction de support, de genre et de style artistique. Tous ont en commun dâavoir Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©s Ă lâaide de Unity.
La premiĂšre vidĂ©o best of du Unite Boston 2015 sâarrĂȘte sur des jeux comme Sword Coast Legends (n-Space), Lara Croft Go (Square Enix MontrĂ©al), Umbrella Corps (Capcom), Angry Birds 2 (Rovio) EITR (Eneme Entertainment) Superhot (Superhot Team) et P.A.M.E.L.A. (NVYVE Studios), entre autres. Elle est visible sur Youtube Ă cette adresse : https://www.youtube.com/watch?v=76O54wsysmk
La seconde, Unite Boston 2015 VR Highlight Reel, se concentre sur les jeux Ă venir en rĂ©alitĂ© virtuelle, notamment Job Simulator (Owlchemy Labs), Omega Agent (Fireproof Games), Skyworld (Vertigo Games), P.O.L.L.E.N. (Mindfield Games) Landâs End (ustwo), Luckyâs Tale (Playful Corp) et Tiltbrush (Google). Elle est visible sur Youtube Ă cette adresse : https://youtu.be/Gf63t6eEy2k
La troisiĂšme et derniĂšre vidĂ©o illustre les meilleures productions 2D crĂ©Ă©es avec Unity. On y retrouve Cuphead (StudioMGHR), Crawl (Powerhoof), Seasons after Fall (Swing Swing Submarine), The Swindle (Size 5 Games), Lovers in a Dangerous Spacetime (Asteroid Base), Broforce (Free Lives) et Ori and the Blind Forest (Moon Studios), entre autres allĂ©chantes productions. Cette derniĂšre bande-annonce nâest pas sur Youtube, mais peut ĂȘtre directement tĂ©lĂ©chargĂ©e sur le Press Kit de Unite Boston 2015, comme les deux autres vidĂ©os.
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A propos de Unity Technologies Unity Technologies est le crĂ©ateur de la plateforme de dĂ©veloppement Unity. GrĂące Ă sa flexibilitĂ© et Ă ses hautes performances, Unity peut-ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er toutes sortes dâexpĂ©riences interactives en 3D et en 2D. La capacitĂ© de Unity dâĂȘtre « dĂ©veloppĂ© une fois, dĂ©ployĂ© partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systĂšmes embarquĂ©s. Lâentreprise continue Ă©galement sa dĂ©marche de dĂ©mocratisation en fournissant les services nĂ©cessaires pour construire les applications et trouver son audience. LâAsset Store permet dâaccĂ©der Ă tous types de contenus numĂ©riques (modĂšles 3D, sons, scripts, outils,âŠ) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et dĂ©ployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident Ă connecter dĂ©veloppeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des sĂ©quences de jeu sur les rĂ©seaux sociaux et dâoffrir un service complet de publicitĂ© en ligne. Unity Technologies dispose dâune large communautĂ© de prĂšs de 4 millions dâutilisateurs, dont 700 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands Ă©diteurs, studios indĂ©pendants, industriels, artistes, Ă©tudiants et passionnĂ©s, et ce dans le monde entier. ImplantĂ© Ă San Francisco, Unity Technologies possĂšde des bureaux partout dans le monde. Pour plus dâinformations : http://unity3d.com. |
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