Comment réaliser un jeu d’aventure accessible et intuitif qui ne sacrifie pas le plaisir de jeu et la récompense ? Avec ce nouveau carnet de développeurs, Grey Box et Six Foot offrent une plongée au cœur du développement de RiME qui s’arrête cette fois sur cette épineuse problématique. Comment se transmet l’émotion dans un jeu vidéo ? Comment inviter le joueur à progresser, mais aussi à ressentir le monde dans lequel il est tout à coup projeté ?
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La narration environnementale est au cœur de la démarche du studio Tequila Works, qui aiguille subtilement le joueur à l’aide d’éléments discrets comme la musique, le son, la perspective et le temps plutôt qu’en utilisant de simples boites de texte. L’immersion et l’investissement personnel du joueur s’en retrouvent grandement renforcés, son exploration progressive d’un univers mystérieux n’étant jamais parasitée par des affichages sauvages d’informations. RiME, où quand tout un dispositif de production se met au service de la progression.
RiME est ouvert à la précommande sur PS4, Xbox One et PC via Steam en amont de sa sortie, le 26 mai prochain. Il sera, plus tard dans l’été, également disponible sur Nintendo Switch. Toutes les informations sont disponibles sur www.rimegame.com mais aussi sur les réseaux sociaux : Facebook, Tumblr et @RiMEGame sur Twitter.
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A propos de Grey Box Grey Box est un tout nouvel éditeur de jeux vidéo. Partant du principe que le jeu vidéo est une forme d’art, et que les joueurs doivent être traités avec respect, Grey Box entend développer son propre standard de qualité dans le divertissement interactif. www.greybox.com
A propos de Six Foot Fondé en 2000, Six Foot démarre comme une agence interactive spécialisée dans la construction d’expériences numériques pensées pour mettre en relation les gens, les marques et la technologie de manière plus humaine et sensée. En tant que société désormais concentrée sur le jeu vidéo, avec des bureaux à Houston, Los Angeles et Berlin, Six Foot fait preuve de la même passion dans la fabrication de jeux vidéo extraordinaires, offrant une direction créative, du marketing et de la gestion de marque, du développement front et back end, des services clients ainsi que de la gestion de communauté pour les éditeurs de jeu, dont Grey Box. www.6ft.com.
A Propos de Tequila Works Tequla Works, S.L. est un studio indépendant fondé en 2009 par Raúl Rubio Munárriz (co-fondateur de Mercury Stream, derrière Castlevania : Lords of Shadow) et Luz M. Sancho. Le premier titre de Tequila Works, Deadlight, a été nommé aux BAFTA puis édité en 2012 par Microsoft. Le studio est actuellement au travail sur plusieurs nouvelles licences, dont le très attendu RiME.
La philosophie derrière le travail de Tequila Works est de créer des jeux avec goût. L’équipe est composée d’un mélange hétérogène de développeurs vétérans talentueux ayant officié chez Atari, Blizzard, Disney, Double Fine, Electronic Arts, LucasArts, SEGA et Pixar, ainsi que du sang neuf venu de l’animation et du comics. Cette joyeuse bande de talents créatifs s’attache à voir le bon côté des choses au quotidien. www.tequilaworks.com.
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