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Observation: ad aprile 2019 Cosmocover ha organizzato un grande evento a Glasgow, in Scozia, per promuovere il gioco Observation, sviluppato dallo studio locale No Code ed edito da Devolver. Cosmocover ha portato i più importanti organi di stampa europei a un meraviglioso evento al Glasgow Science Centre, dove i giornalisti hanno potuto provare il gioco, indossare una tuta spaziale e bere tantissima Irn-Bru. |
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Gamescom: Cosmocover ospita giornalisti di tutta Europa nei suoi stand della Gamescom per lasciar loro provare i giochi dei clienti sin dal 2013. Nel 2018 abbiamo gestito Devolver Digital, Tencent, SEGA, Zodiac, Telltale e Good Shepherd in due stand nell’area business. Lo stand di Devolver è progettato come un grande campo estivo, con tanto di fuoco a legna ed erba finita. |
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Paris Games Week 2018: Per conto di Devolver e dello sviluppatore Nomada, Cosmocover ha presentato dal vivo il magnifico videogioco di ispirazione artistica Gris sul palco di Nintendo durante l’evento dell’ottobre del 2018. Supportato dall’estesa campagna di comunicazione europea sviluppata da Cosmocover, il gioco è stato pubblicato nel dicembre del 2018 ed è stato un successo sia per la critica, sia a livello commerciale. |
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Per celebrare il lancio in lingua francese del leggendario MMO fantascientifico EVE Online, a ottobre del 2014 Cosmocover ha organizzato un evento per stampa e giocatori in una galleria d’arte parigina. La conferenza stampa moderata da Julien Tellouck di Game One ha messo l’astronauta francese Michel Tognini al fianco del team di sviluppo. L’evento ha creato buzz e un’ampia copertura, con uno spazio in copertina e un articolo sul quotidiano francese gratuito 20 Minutes. |
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Nel 2014, Cosmocover ha avviato la produzione di profili in video degli sviluppatori Unity. A oggi, sono stati pubblicati i video che raccontano le storie dietro ai giochi Max: The Curse of Brotherhood, Endless Legend e Monument Valley che hanno fatto da ispirazione a sviluppatori di tutto il mondo. Potete visionare altre nostre produzioni video a questo indirizzo. |
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Cosmocover continua a lavorare sulla produzione video per NAMCO BANDAI Games Europe con una serie di contenuti “dietro le quinte” per Dark Souls 2 (potete guardare la prima parte qui). Abbiamo anche prodotto il video Forging A Hero che documenta la creazione reale dell’armatura di Dark Souls 2. Nel marzo 2014 ha vinto il premio Best Original Content ai Game Connection Marketing Awards di San Francisco. |
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Nell’autunno del 2013, Cosmocover ha eseguito per conto di Devolver Digital la campagna di lancio per l’Europa continentale del remake del classico cult Shadow Warrior. Grazie all’aiuto di un gran gioco e di alcuni contenuti eccellenti per la campagna, abbiamo ottenuto oltre 200 recensioni in più di 20 paesi, consolidando la reputazione del gioco come remake di qualità e uno fra i migliori FPS dell’anno. |
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Cosmocover lavora sul successo mobile di SEGA Sonic Dash per il territorio francese fin dal marzo del 2013 e il fascino del gioco non sembra diminuire a seguito del recente lancio per la versione Android. Abbiamo raccolto una copertura enorme per un titolo mobile, sulla stampa specializzata e mainstream, con un punteggio medio superiore a quello di Metacritic. È un risultato notevole, considerando quanto la stampa francese sappia essere dura. |
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Devolver Digital ha affidato a Cosmocover l’esecuzione per l’Europa continentale delle sue campagne PR, compresa quella dell’indimenticabile macello a 8 bit che risponde al nome di Hotline Miami. Lavorando con un budget limitato, siamo riusciti a garantire lo status di successo cult per il gioco in Europa e a generare una scintillante media dell’84% fra le varie recensioni. Hotline Miami 2 sembra poter ottenere un successo ancora più grande e sanguinoso. |
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Cosmocover ha lavorato con Disney in Francia per promuovere il takeover a tema Star Wars eseguito nel 2013 sul suo mondo di gioco online Club Penguin. Abbiamo stretto partnership con la stampa per bambini, per genitori e mainstream di alto profilo, incluse pubblicazioni come M6, M6Kid.fr, Teva.fr, Paris Premiere, Femina, Magic Maman e altre. Abbiamo ottenuto un’esposizione enorme per la promozione in-game, rivolta a un pubblico potenziale da oltre 50 milioni di persone |
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Dal 2012, Cosmocover lavora con SEGA per la promozione dei suoi titoli digitali e mobile in Francia. Per il lancio di The Cave, creato dai leggendari Ron Gilbert e Double Fine, abbiamo organizzato un evento eccentrico a Parigi, coinvolgendo a sorpresa la stampa specializzata e mainstream. Aiutati ovviamente da un gioco fantastico, abbiamo ottenuto una copertura enorme, da oltre 500 articoli, abbiamo aumentato tantissimo la conoscenza del gioco e abbiamo raggiunto una media delle recensioni francesi di 8 punti superiore a quella su Metacritic. |
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Abbiamo fornito a NAMCO BANDAI Games consulenza marketing e servizi di produzione contenuti per la campagna globale dedicata a Tekken Tag Tournament 2 nel 2012. Nel lavoro svolto, spiccano una competizione di remix e disegno sui social media, un documentario esclusivo da 50 minuti girato in Giappone e lo slogan “WE ARE TEKKEN” che ha caratterizzato l’intera campagna. |
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Cosmocover fornisce a InnoGames servizi di PR per Francia, Benelux e saltuariamente Italia, lavorando sul suo intero catalogo di popolarissimi MMO cross-platform, compreso Forge of Empires. Facciamo loro da braccio locale, sviluppiamo idee, localizziamo comunicati, gestiamo promozioni, mettiamo in moto eventi ed evangelizziamo sui loro giochi, ottenendo copertura a tutto campo e un aumento della conoscenza generale. |
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La produzione video è un altro dei servizi offerti da Cosmocover: trailer, diari di sviluppo e documentari “dietro le quinte”. Fra i nostri lavori recenti ci sono i trailer per Tekken Card Tournament, una serie di “dietro le quinte” per Ni No Kuni e i diari di sviluppo per Dark Souls. |