Streets of Rogue 2, il gioco di ruolo sandbox open-world dello sviluppatore Matt Dabrowski in collaborazione con l’editore tinyBuild, si prende altro tempo per affilare i suoi strumenti di distruzione con una nuova data di lancio su Accesso Anticipato su Steam, martedì 22 ottobre 2024.
Lo sviluppatore Matt Dabrowski e tinyBuild si impegnano a fornire la migliore esperienza possibile. La nuova finestra di lancio per l’Accesso Anticipato di Streets of Rogue 2 offre al team il tempo necessario per perfezionare ulteriormente il gioco.
Un gameplay più fluido e una connettività impeccabile saranno all’ordine del gioco per chi vuole seminare il caos tra gli amici.
Parti per una spedizione creativa in un sandbox immersivo che offre possibilità infinite. Scatena l’inferno con un bizzarro arsenale di armi, aumentando progressivamente il caos. Lancia bucce di banana, fai piovere tempeste di proiettili con pistole e mitragliatrici o incendia il mondo con i lanciafiamme.
Puoi scegliere tra decine di classi di personaggi diversi che ti permettono di rovesciare un governo corrotto come meglio credi. Scegli se ingaggiare truffatori affamati di denaro per fare il lavoro sporco, evocare un’invasione di zombie assetati di sangue o ignorare la missione e rilassarti sulla spiaggia a abbronzarti.
“La nuova data mi permette di migliorare ulteriormente il gioco”, ha dichiarato Matt Dabrowski, creatore della serie Streets of Rogue. “La nuova data di uscita mi darà anche il tempo di condurre un playtest pre-rilascio su larga scala. Se la storia di Streets of Rogue mi dice qualcosa, questo dovrebbe essere molto vantaggioso per lo sviluppo”.
Streets of Rogue 2 sarà disponibile in Accesso Anticipato su Steam, martedì 22 ottobre 2024.
Per saperne di più visita Streets of Rogue official website, segui @madguy90 e @streetsofrogue su Twitter, e aggiungi il gioco alla tua lista desideri su Steam.
tinyBuild:
tinyBuild è stata inizialmente uno studio di sviluppo di giochi indie e si è trasformata in uno sviluppatore-publisher da tenere d’occhio. La nostra volontà di creare partnership a lungo termine e di sviluppare franchise riconoscibili ha portato a molte collaborazioni di successo con sviluppatori di talento di tutto il mondo. L’azienda ha pubblicato decine di giochi, tra cui Hello Neighbor, Graveyard Keeper, SpeedRunners e altri ancora. Pur avendo sede nell’area di Seattle, negli Stati Uniti, l’azienda ha stabilito una forte presenza in tutto il mondo con studi negli Stati Uniti, nei Paesi Bassi, in Lettonia e in tutta l’Europa orientale
Matt Dabrowski:
Matt Dabrowski è lo sviluppatore solitario di Streets of Rogue, un successo indie che mescolava la creatività immersiva di una simulazione libera con elementi roguelike e RPG. Il gioco ha venduto più di un milione di copie su tutte le piattaforme ed è diventato uno dei punti fermi del genere roguelike. Matt ha iniziato il suo percorso di sviluppo di videogiochi durante l’adolescenza, creando diversi titoli indie pre-Steam mentre frequentava la scuola. Prima di dedicarsi a tempo pieno allo sviluppo in solitaria, Matt ha avuto ruoli minori in franchise di alto profilo come World of Warcraft e SimCity. Dopo il successo di Streets of Rogue, Matt ha collaborato con l’editore tinyBuild per lavorare all’attesissimo sequel.
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