SEATTLE, – 10 aprile 2024 – Il publisher tinyBuild e lo sviluppatore indipendente Matt Dabrowski sono entusiasti di rivelare il nuovo video gameplay di Streets of Rogue 2, un GDR sandbox open-world in arrivo su Steam in Acesso Anticipato nel 2024. L’ambizioso sequel del rogue-lite del 2019, acclamato dalla critica con oltre 1 milione di copie vendute, Streets of Rogue 2 invita i giocatori a imbarcarsi in un’avventura indimenticabile e rigiocabile all’infinito nel suo folle, coinvolgente e assolutamente imprevedibile open world, da soli o con gli amici in co-op. I giocatori potranno mettere le mani su una demo, in arrivo su Steam durante il Next Fest nel giugno 2024.
Le caratteristiche:
- Decine di classi giocabili uniche e stravaganti (ad esempio, ninja, lupo mannaro, banchiere, alieno…).
- Un open world generato proceduralmente con una mappa 100 volte più grande di un singolo livello di Streets of Rogue 1 e diversi biomi unici, da città vivaci a foreste inquietanti.
- Una quantità assurda di sistemi di gioco intrecciati nella migliore tradizione dei simulatori immersivi: ambienti distruttibili, hacking, IA intelligente degli PNG, controllo mentale, agricoltura, costruzioni, veicoli, ecc.
- Puoi accarezzare il cane, ma anche cavalcarlo!
- Meccaniche GDR flessibili e profonde: alberi delle abilità, missioni, fazioni, reputazione.
- Scatenate il caos con un vasto arsenale di oggetti e armi: raggi restringenti, trappole per orsi, ocarina che richiama i topi, Necronomicon, mine, armi da fuoco, lanciarazzi e molto altro ancora.
“Streets of Rogue 2 è il culmine di quasi 10 anni di lavoro sulla serie. Non vedo l’ora di dare un’occhiata in anteprima con la demo e di portare altri contenuti nelle mani di tutti tramite l’Accesso Anticipato in arrivo quest’anno!” ha dichiarato Matt Dabrowski, creatore del franchise di Streets of Rogue.
Con oltre 300.000 wishlist su Steam, Streets of Rogue 2 è uno dei giochi indie più attesi del 2024. La demo giocabile sarà disponibile su Steam durante il Next Fest nel giugno 2024. Assicuratevi di seguire le ultime notizie su X.
tinyBuild:
tinyBuild è stata inizialmente uno studio di sviluppo di giochi indie e si è trasformata in uno sviluppatore-publisher da tenere d’occhio. La nostra volontà di creare partnership a lungo termine e di sviluppare franchise riconoscibili ha portato a molte collaborazioni di successo con sviluppatori di talento di tutto il mondo. L’azienda ha pubblicato decine di giochi, tra cui Hello Neighbor, Graveyard Keeper, SpeedRunners e altri ancora. Pur avendo sede nell’area di Seattle, negli Stati Uniti, l’azienda ha stabilito una forte presenza in tutto il mondo con studi negli Stati Uniti, nei Paesi Bassi, in Lettonia e in tutta l’Europa orientale
Matt Dabrowski:
Matt Dabrowski è lo sviluppatore solitario di Streets of Rogue, un successo indie che mescolava la creatività immersiva di una simulazione libera con elementi roguelike e RPG. Il gioco ha venduto più di un milione di copie su tutte le piattaforme ed è diventato uno dei punti fermi del genere roguelike. Matt ha iniziato il suo percorso di sviluppo di videogiochi durante l’adolescenza, creando diversi titoli indie pre-Steam mentre frequentava la scuola. Prima di dedicarsi a tempo pieno allo sviluppo in solitaria, Matt ha avuto ruoli minori in franchise di alto profilo come World of Warcraft e SimCity. Dopo il successo di Streets of Rogue, Matt ha collaborato con l’editore tinyBuild per lavorare all’attesissimo sequel.
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