#Unity dévoile le portrait vidéo de @pressplay_games, le studio à l’origine de Max: The Curse of Brotherhood via @cosmocover

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    Communiqué de Presse

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    Le 18 Septembre 2014

    Unity Technologies : portrait vidéo de Press Play, le studio à l’origine de Max: The Curse of Brotherhood, Tentacles et Project Totem

     

    Aujourd’hui, Unity Technologies diffuse un nouvel épisode des portraits vidéo dédiés aux développeurs utilisant Unity. Cette série de documentaires révèle l’envers du décor de la conception de jeux vidéo réalisés grâce à la puissante plate-forme de développement qu’est Unity.
    Ce nouvel épisode de portrait vidéo s’intéresse à Press Play. Implanté à Copenhague, le studio de Microsoft a développé un des titres de lancement de la Xbox One : Max: The Curse of Brotherhood et travaille actuellement sur Project Totem.
    Ce portrait vidéo retrace l’historique du studio, notamment comment le studio est lié à Unity depuis la création. La vidéo détaille également comment Unity a été utilisé dans le design de Press Play où les mécaniques de gameplay ont une place centrale.


    YouTube Direct 

    Max: The Curse of Brotherhood est disponible pour Xbox One et Xbox 360 via le Xbox Store. C’était d’ailleurs le premier jeu du programme Games With Gold à être disponible gratuitement pour les membres du Xbox Live Gold.
    Max: The Curse of Brotherhood est une magnifique aventure dans laquelle le joueur incarne Max, parti à la rescousse de son frère, Félix. Votre héros devra dompter les pouvoirs de son marqueur pour manipuler l’environnement et ainsi se débarrasser des obstacles.

    Pour plus d’infos sur Unity : www.unity3d.com

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    A propos de Unity
    Unity Technologies est le créateur de la plateforme de développement Unity. Grâce à sa flexibilité et à ses hautes performances, Unity peut être utilisé pour créer toutes sortes d’expériences interactives en 3D et en 2D. La capacité de Unity d’être « développé une fois, déployé partout » permet aux utilisateurs de publier leurs jeux ou applications sur toutes les plateformes: mobiles, tablettes, consoles, ordinateurs et systèmes embarqués.
    L’entreprise continue également sa démarche de démocratisation en fournissant les services nécessaires pour construire les applications et trouver son audience. L’Asset Store permet d’accéder à tous types de contenus numériques (modèles 3D, sons, scripts, outils,…) permettant de gagner temps et budget de production. De nouveaux services tels que le Unity Cloud Build permettent de construire, tester et déployer les applications en ligne. Unity Everyplay et Unity Ads aident à connecter développeurs et utilisateurs en permettant aux joueurs de partager des séquences de jeu sur les réseaux sociaux et d’offrir un service complet de publicité en ligne.
    Unity Technologies dispose d’une large communauté de plus de 3.3 Millions d’utilisateurs, dont 600 000 actifs chaque mois, parmi lesquels on retrouve grands éditeurs, studios indépendants, industriels, artistes, étudiants et passionnés, et ce dans le monde entier.
    Implanté à San Francisco, Unity Technologies possède des bureaux partout dans le monde. Pour plus d’informations : http://unity3d.com.

     
     
     
    Screenshots

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    MAX-TCoB_screenshot_Father_Oak

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    La vidéo
    Contact Presse
    Pour toutes les demandes média, interviews, contactez Cosmocover, agence de marketing pour le jeu vidéo 
    unity@cosmocover.com
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